Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
F7C-M Super Hornet Mk II
15 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+618.6%)
Pilote
4 715DPS(+618.6%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+1.1%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+358.3%)
Signature IR+13%
3 828(+36.9%)
Section radar+13%
9 085(+108.1%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+473.8%)
Phys127
Énergie175(+232.6%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-7.8%)
Shield9504(+111.8%)
Coque15250(-43.6%)
Armure6600(+167.9%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+618.6%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-98.5%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+53.8%)
Draw total
24/s(+83.3%)
Balance
-4/s(-2000.0%)
Σ shields
6/s(+200.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+250.0%)
Coolant
Output
68/s(+54.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+358.3%)
IR
3 828,4(+36.9%)
Cross-section
9 085(+108.1%)
Front
2 347(+337.1%)
Côté
8 404(+92.5%)
Haut
9 085(+270.6%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+294.8%)
Radar S1
13.8km(+294.8%)
Radar S2
15.5km(+294.8%)
Radar S3
17.2km(+294.8%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+111.8%)
Shield regen
1 204HP/s(+34.1%)
Distortion
6 300HP(+43.2%)
Hull HP
15 250HP(-43.6%)
Armor HP
6 600HP(+167.9%)
EHP phys
36 722HP(+1.1%)
EHP énergie
35 754HP(+0.3%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+118.2%)
Déflex. énergie
13(+44.4%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%(+0.0%)
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+2.4%)
Max
1 125m/s(+2.3%)
0 → SCM
1.8s(-31.1%)
Cross-section
9 085(+108.1%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+31.6%)
Yaw
40°/s(+29.0%)
Roll
140°/s(+21.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+31.6%)
Yaw boost
46°/s(+29.0%)
Roll boost
140°/s(+21.7%)
Boost
Avant
465m/s(-8.8%)
Arrière
240m/s(+11.6%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(+122.3%)
Poussée retro
2 599kN(+1200.2%)
Accélération avant
109m/s²(+64.4%)
Décélération
35m/s²(+861.5%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(+17.9%)
Portée
142.64Gm(+32.0%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(+140.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(+12.2%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+77.8%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-27.8%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76(+56.8%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-14.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(+35.2%)
Longueur
24m(+17.1%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(+77.8%)
QT tank
1SCU(-27.8%)
MSRP
240$(-20.0%)
Claim
10min(-38.5%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Eclipse
6 / 23 stats clés
Aegis Dynamics

Eclipse

Furtif -40%BulleStealth BomberS2120.5 m
DPS total
656
(-86.1%)
Pilote
656DPS(-86.1%)
Tourelles
0DPS
EHP
36 313phys(-1.1%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM-40%
3 641(-81.6%)
Signature IR-40%
1 284(-92.2%)
Section radar-40%
4 366(-51.9%)
Dégât par type (alpha cumulé)
52(-82.6%)
Énergie52(-69.9%)
HP totaux (shield + coque + armure)
33 996(+8.4%)
Shield4488(-52.8%)
Coque27044(+77.3%)
Armure2464(-62.7%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote2 mounts · 656 DPS(-86.1%)
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles3 missiles · 1 200 000 dégât total(+6596.4%)
  • Aegis Eclipse Torpedo RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie13 / 13 pips(0 libre)
2/2Pilot Weapon & Turret
1/4Boost
2/2Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/1Cooler #1
1/1Cooler #2
EM3.6K
IR1.3K
Section4.4K
Regen898hp/s
Output13 / 13
Consommation refroidissement45.9 %
Budget
Output
13/s(-35.0%)
Draw total
13/s(-45.5%)
Balance
-0/s(+95.2%)
Σ shields
2/s(-66.7%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
1/s(-71.4%)
Coolant
Output
44/s(-35.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
3 641,4(-81.6%)
IR
1 283,6(-92.2%)
Cross-section
4 366(-51.9%)
Front
537(-77.1%)
Côté
4 366(-48.1%)
Haut
2 452(-73.0%)

Revêtement coque (appliqué) — EM -40% · IR -40% · CS -40% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
3.1km(-78.0%)
Radar S1
3.5km(-78.0%)
Radar S2
3.9km(-78.0%)
Radar S3
4.4km(-78.0%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 3.6 km (EM) · Côté 4.4 km (CS) · Dessus 3.6 km (EM).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×CF-227 Badger Repeater656DPS jusqu'à1 734 m
Peak 656 DPS·Ship total 656 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 2,5 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.7 s
↳ bouclier219.5 s0.2 s
↳ coque2.5 s
DPS éff. bouclier65619 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/224/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 4 488Hull 27 044Armor 2 464total 33 996 HP
HP & EHP
Shield HP
4 488HP(-52.8%)
Shield regen
898HP/s(-25.4%)
Distortion
4 400HP(-30.2%)
Hull HP
27 044HP(+77.3%)
Armor HP
2 464HP(-62.7%)
EHP phys
36 313HP(-1.1%)
EHP énergie
35 639HP(-0.3%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
11(-54.2%)
Déflex. énergie
9(-30.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%(-0.0%)
Mobilité
Vitesse
SCM
210m/s(-2.3%)
Max
1 100m/s(-2.2%)
0 → SCM
2.7s(+45.1%)
Cross-section
4 366(-51.9%)
Agilité (nominale)
Pitch
38°/s(-24.0%)
Yaw
31°/s(-22.5%)
Roll
115°/s(-17.9%)
Agilité (boost)
Pitch boost
44°/s(-24.0%)
Yaw boost
36°/s(-22.5%)
Roll boost
115°/s(-17.9%)
Boost
Avant
510m/s(+9.7%)
Arrière
215m/s(-10.4%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
3 598kN(-55.0%)
Poussée retro
200kN(-92.3%)
Accélération avant
66m/s²(-39.2%)
Décélération
4m/s²(-89.6%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
140.00Mm/s(-15.2%)
Portée
108.04Gm(-24.3%)
Spool
4.0s
EM saut
7 500(-58.3%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
13m 08s(-10.9%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
5m 02s
+ Spool
5m 06s
Portée
OK
Réservoir
37%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
9SCU(-43.8%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
2SCU(+38.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
7.50(-36.2%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
70m(+16.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
54 216kg(-26.1%)
Longueur
21m(-14.6%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
9SCU(-43.8%)
QT tank
2SCU(+38.5%)
MSRP
300$(+25.0%)
Claim
17min(+62.6%)
Achat aUEC
7 541 100aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · F7C-M Super Hornet Mk IIB · Eclipse88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 715(+618.6%)656
DPS pilote4 715(+618.6%)656
DPS tourelles
DPS soutenu total3 647(+989.8%)335
DPS soutenu pilote3 647(+989.8%)335
DPS soutenu tourelles
Alpha total301(+473.8%)52
Alpha pilote301(+473.8%)52
Alpha tourelles
Armes fixes6(+200.0%)2
PDC00
Missiles16(+433.3%)3
Dégât missile total17 920(-98.5%)1 200 000
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missile12.4ss
Lock range max10 000mm
Survie
StatAΔB
Shield HP9 504HP(+111.8%)4 488HP
Shield regen1 204HP/s(+34.1%)898HP/s
Hull HP15 250HP(-43.6%)27 044HP
Armor HP6 600HP(+167.9%)2 464HP
EHP phys36 722HP(+1.1%)36 313HP
EHP énergie35 754HP(+0.3%)35 639HP
EHP therm31 354HP(-7.8%)33 996HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys24(+118.2%)11
Déflex. énergie13(+44.4%)9
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%(+0.0%)1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed215m/s(+2.4%)210m/s
Max speed1 125m/s(+2.3%)1 100m/s
0 → SCM1.8s(-31.1%)2.7s
Pitch50°/s(+31.6%)38°/s
Yaw40°/s(+29.0%)31°/s
Roll140°/s(+21.7%)115°/s
Pitch boosted57°/s(+31.6%)44°/s
Yaw boosted46°/s(+29.0%)36°/s
Roll boosted140°/s(+21.7%)115°/s
Boost avant465m/s(-8.8%)510m/s
Boost arrière240m/s(+11.6%)215m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay11.76(+56.8%)7.50
Torque imbal.1.001.00
Precision min7m(+40.0%)5m
Precision max60m(-14.3%)70m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM19 819(+426.9%)3 761
IR16 408(+486.8%)2 796
Cross-section9 085(+108.1%)4 366
CS front2 077(+132.1%)895
CS côté7 437(+2.2%)7 276
CS haut8 040(+96.8%)4 086
Mult. EM (armor)1.13(+88.3%)0.60
Mult. IR (armor)1.13(+88.3%)0.60
Mult. CS (armor)1.13(+88.3%)0.60
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s(+17.9%)140.00Mm/s
Portée QT142.64Gm(+32.0%)108.04Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT18 000(+140.0%)7 500
H₂ tank16SCU(+77.8%)9SCU
QT tank1SCU(-27.8%)2SCU
Power output20/s(+53.8%)13/s
Power draw total24/s(+83.3%)13/s
Power balance-4/s(-2000.0%)-0/s
Coolant output68/s(+54.5%)44/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max2(+100.0%)1
Masse73 317kg(+35.2%)54 216kg
Longueur24m(+17.1%)21m
Largeur19m(-48.1%)37m
Hauteur7m(+47.7%)4m
Cargo0SCU0SCU
Inventory1 290 000µSCU(+98.5%)650 000µSCU
MSRP240$(-20.0%)300$
Claim10min(-38.5%)17min
Expedite3min(-53.7%)6min
Expedite cost5 050aUEC(-71.4%)17 643aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.