Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
F7C-M Super Hornet Mk II
11 / 22 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+977.8%)
Pilote
4 715DPS(+977.8%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-40.7%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-25.8%)
Signature IR+13%
3 828(-70.7%)
Section radar+13%
9 085(-27.4%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+760.8%)
Phys127
Énergie175(+399.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-44.9%)
Shield9504(+46.7%)
Coque15250(-65.1%)
Armure6600(-2.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+977.8%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+11.1%)
Draw total
24/s(+21.6%)
Balance
-4/s(-121.1%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(+366.7%)
Coolant
Output
68/s(+6.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-25.8%)
IR
3 828,4(-70.7%)
Cross-section
9 085(-27.4%)
Front
2 347(-29.7%)
Côté
8 404(+39.9%)
Haut
9 085(-27.4%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-25.8%)
Radar S1
13.8km(-25.8%)
Radar S2
15.5km(-25.8%)
Radar S3
17.2km(-25.8%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+46.7%)
Shield regen
1 204HP/s(+46.8%)
Distortion
6 300HP(+16.7%)
Hull HP
15 250HP(-65.1%)
Armor HP
6 600HP(-2.0%)
EHP phys
36 722HP(-40.7%)
EHP énergie
35 754HP(-43.8%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(+33.3%)
Déflex. énergie
13(-18.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+7.5%)
Max
1 125m/s(+2.3%)
0 → SCM
1.8s(-47.3%)
Cross-section
9 085(-27.4%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(-9.1%)
Yaw
40°/s(-27.3%)
Roll
140°/s(+12.0%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(-9.1%)
Yaw boost
46°/s(-27.3%)
Roll boost
140°/s(+12.0%)
Boost
Avant
465m/s(+32.9%)
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-23.7%)
Poussée retro
2 599kN(-54.5%)
Accélération avant
109m/s²(+93.8%)
Décélération
35m/s²(+15.6%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-23.3%)
Portée
142.64Gm(-24.8%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(-27.4%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(-2.9%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-55.6%)
H₂ intake
36/s(+80.0%)
Quantum
1SCU(+18.2%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-75.0%)
Angular decay
11.76(+17.6%)
Torque imbal.
1.00(+185.7%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-14.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-60.6%)
Longueur
24m(-27.3%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-55.6%)
QT tank
1SCU(+18.2%)
MSRP
240$(+37.1%)
Claim
10min(+13.0%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Vulture
10 / 22 stats clés
Drake Interplanetary

Vulture

NeutreBulleLight SalvageS2112 SCU33 m
DPS total
437
(-90.7%)
Pilote
437DPS(-90.7%)
Tourelles
0DPS
EHP
61 957phys(+68.7%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
21 664(+9.3%)
Signature IR
5 693(-65.3%)
Section radar
12 520(+37.8%)
Dégât par type (alpha cumulé)
35(-88.4%)
Énergie35(-80.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
56 912(+81.5%)
Shield6480(-31.8%)
Coque43700(+186.6%)
Armure6732(+2.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote2 mounts · 437 DPS(-90.7%)
  • VariPuck S1 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S1 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie18 / 18 pips(0 libre)
1/1Pilot Weapon & Turret
4/4Boost
6/6Shield
0/3Quantum Drive
3/3Radar
1/1Life Support
0/3Cooler #1
3/3Cooler #2
EM21.7K
IR5.7K
Section12.5K
Regen820hp/s
Output18 / 18
Consommation refroidissement87.2 %
Budget
Output
18/s(-10.0%)
Draw total
20/s(-17.8%)
Balance
-2/s(+54.8%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
1/s(-78.6%)
Coolant
Output
64/s(-5.9%)
Draw
0/s
Signatures
EM
21 664,4(+9.3%)
IR
5 693,3(-65.3%)
Cross-section
12 520(+37.8%)
Front
3 339(+42.3%)
Côté
6 009(-28.5%)
Haut
12 520(+37.8%)
Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
15.2km(+9.3%)
Radar S1
17.3km(+9.3%)
Radar S2
19.5km(+9.3%)
Radar S3
21.7km(+9.3%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×CF-117 Bulldog Repeater437DPS jusqu'à1 605 m
Peak 437 DPS·Ship total 437 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total5.5 s
↳ bouclier329.2 s0.3 s
↳ coque5.1 s
DPS éff. bouclier43719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque09 815
Armes pénétrantes0/224/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 6 480Hull 43 700Armor 6 732total 56 912 HP
HP & EHP
Shield HP
6 480HP(-31.8%)
Shield regen
820HP/s(-31.9%)
Distortion
5 400HP(-14.3%)
Hull HP
43 700HP(+186.6%)
Armor HP
6 732HP(+2.0%)
EHP phys
61 957HP(+68.7%)
EHP énergie
63 644HP(+78.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
18(-25.0%)
Déflex. énergie
16(+23.1%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
200m/s(-7.0%)
Max
1 100m/s(-2.2%)
0 → SCM
3.5s(+89.7%)
Cross-section
12 520(+37.8%)
Agilité (nominale)
Pitch
55°/s(+10.0%)
Yaw
55°/s(+37.5%)
Roll
125°/s(-10.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
63°/s(+10.0%)
Yaw boost
63°/s(+37.5%)
Roll boost
125°/s(-10.7%)
Boost
Avant
350m/s(-24.7%)
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
10 480kN(+31.0%)
Poussée retro
5 710kN(+119.7%)
Accélération avant
56m/s²(-48.4%)
Décélération
31m/s²(-13.5%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
215.00Mm/s(+30.3%)
Portée
189.66Gm(+33.0%)
Spool
4.0s
EM saut
24 800(+37.8%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
15m 10s(+3.0%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 34s
+ Spool
3m 38s
Portée
OK
Réservoir
21%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
36SCU(+125.0%)
H₂ intake
20/s(-44.4%)
Quantum
1SCU(-15.4%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
12.00(+300.0%)
Angular decay
10.00(-15.0%)
Torque imbal.
0.35(-65.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
70m(+16.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
186 103kg(+153.8%)
Longueur
33m(+37.5%)
Cargo
12SCU
H₂ tank
36SCU(+125.0%)
QT tank
1SCU(-15.4%)
MSRP
175$(-27.1%)
Claim
9min(-11.5%)
Achat aUEC
2 513 700aUEC
Location aUEC
69 457aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · F7C-M Super Hornet Mk IIB · Vulture88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 715(+977.8%)437
DPS pilote4 715(+977.8%)437
DPS tourelles
DPS soutenu total3 647(+1529.7%)224
DPS soutenu pilote3 647(+1529.7%)224
DPS soutenu tourelles
Alpha total301(+760.8%)35
Alpha pilote301(+760.8%)35
Alpha tourelles
Armes fixes6(+200.0%)2
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missile12.4ss
Lock range max10 000mm
Survie
StatAΔB
Shield HP9 504HP(+46.7%)6 480HP
Shield regen1 204HP/s(+46.8%)820HP/s
Hull HP15 250HP(-65.1%)43 700HP
Armor HP6 600HP(-2.0%)6 732HP
EHP phys36 722HP(-40.7%)61 957HP
EHP énergie35 754HP(-43.8%)63 644HP
EHP therm31 354HP(-44.9%)56 912HP
Mult. armor phys0.75(+7.1%)0.70
Mult. armor énergie0.60(+20.0%)0.50
Déflex. phys24(+33.3%)18
Déflex. énergie13(-18.8%)16
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed215m/s(+7.5%)200m/s
Max speed1 125m/s(+2.3%)1 100m/s
0 → SCM1.8s(-47.3%)3.5s
Pitch50°/s(-9.1%)55°/s
Yaw40°/s(-27.3%)55°/s
Roll140°/s(+12.0%)125°/s
Pitch boosted57°/s(-9.1%)63°/s
Yaw boosted46°/s(-27.3%)63°/s
Roll boosted140°/s(+12.0%)125°/s
Boost avant465m/s(+32.9%)350m/s
Boost arrière240m/s240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.00(-75.0%)12.00
Angular decay11.76(+17.6%)10.00
Torque imbal.1.00(+185.7%)0.35
Precision min7m(+40.0%)5m
Precision max60m(-14.3%)70m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM19 819(-14.7%)23 237
IR16 408(+25.6%)13 060
Cross-section9 085(-27.4%)12 520
CS front2 077(-37.8%)3 339
CS côté7 437(+23.8%)6 009
CS haut8 040(-35.8%)12 520
Mult. EM (armor)1.13(+13.0%)1.00
Mult. IR (armor)1.13(+13.0%)1.00
Mult. CS (armor)1.13(+13.0%)1.00
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s(-23.3%)215.00Mm/s
Portée QT142.64Gm(-24.8%)189.66Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT18 000(-27.4%)24 800
H₂ tank16SCU(-55.6%)36SCU
QT tank1SCU(+18.2%)1SCU
Power output20/s(+11.1%)18/s
Power draw total24/s(+21.6%)20/s
Power balance-4/s(-121.1%)-2/s
Coolant output68/s(+6.3%)64/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max2(+100.0%)1
Masse73 317kg(-60.6%)186 103kg
Longueur24m(-27.3%)33m
Largeur19m(+18.8%)16m
Hauteur7m(-27.8%)9m
Cargo0SCU(-100.0%)12SCU
Inventory1 290 000µSCU(-40.8%)2 180 000µSCU
MSRP240$(+37.1%)175$
Claim10min(+13.0%)9min
Expedite3min(-15.0%)3min
Expedite cost5 050aUEC(+66.1%)3 040aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.

F7C-M Super Hornet Mk II vs Vulture — Calculator ElysiumIV · ElysiumIV