Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
F7C-S Hornet Ghost Mk I
10 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-S Hornet Ghost Mk I

Furtif -15%BulleStealth FighterS2122.5 m
DPS total
1 094
(-76.8%)
Pilote
1 094DPS(-76.8%)
Tourelles
0DPS
EHP
30 134phys(-17.9%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM-15%
5 196(-73.8%)
Signature IR-15%
1 981(-87.9%)
Section radar-15%
5 254(-42.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
437(+45.2%)
Énergie437(+150.5%)
HP totaux (shield + coque + armure)
26 438(-15.7%)
Shield4488(-52.8%)
Coque15350(+0.7%)
Armure6600
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote2 mounts · 1 094 DPS(-76.8%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.45°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.45°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles8 missiles · 8 360 dégât total(-53.3%)
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie14 / 14 pips(0 libre)
Pilot Weapon & Turret
4/4Boost
2/2Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/1Cooler #1
1/1Cooler #2
EM5.2K
IR2.0K
Section5.3K
Regen852hp/s
Output14 / 14
Consommation refroidissement50.0 %
Budget
Output
14/s(-30.0%)
Draw total
15/s(-38.0%)
Balance
-1/s(+76.2%)
Σ shields
2/s(-66.7%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
3/s(-28.6%)
Coolant
Output
44/s(-35.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
5 196,1(-73.8%)
IR
1 980,5(-87.9%)
Cross-section
5 254(-42.2%)
Front
1 357(-42.2%)
Côté
4 860(-42.2%)
Haut
5 254(-42.2%)

Revêtement coque (appliqué) — EM -15% · IR -15% · CS -15% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
3.7km(-73.5%)
Radar S1
4.2km(-73.5%)
Radar S2
4.7km(-73.5%)
Radar S3
5.3km(-73.5%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 5.2 km (EM) · Côté 5.2 km (EM) · Dessus 5.3 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Omnisky IX Cannon1 094DPS jusqu'à2 404 m
Peak 1094 DPS·Ship total 1094 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.1 s
↳ bouclier131.7 s0.2 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier1 09419 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/224/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 4 488Hull 15 350Armor 6 600total 26 438 HP
HP & EHP
Shield HP
4 488HP(-52.8%)
Shield regen
852HP/s(-29.2%)
Distortion
3 800HP(-39.7%)
Hull HP
15 350HP(+0.7%)
Armor HP
6 600HP
EHP phys
30 134HP(-17.9%)
EHP énergie
30 838HP(-13.7%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24
Déflex. énergie
13
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%(-0.0%)
Mobilité
Vitesse
SCM
219m/s(+1.9%)
Max
1 142m/s(+1.5%)
0 → SCM
2.8s(+52.7%)
Cross-section
5 254(-42.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
55°/s(+10.0%)
Yaw
44°/s(+10.0%)
Roll
149°/s(+6.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
63°/s(+10.0%)
Yaw boost
51°/s(+10.0%)
Roll boost
149°/s(+6.4%)
Boost
Avant
477m/s(+2.6%)
Arrière
249m/s(+3.8%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
5 581kN(-30.2%)
Poussée retro
2 482kN(-4.5%)
Accélération avant
76m/s²(-30.6%)
Décélération
34m/s²(-5.0%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
12SCU(-25.0%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
73 724kg(+0.6%)
Longueur
23m(-6.3%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
12SCU(-25.0%)
QT tank
1SCU
MSRP
140$(-41.7%)
Claim
10min(-4.4%)
Achat aUEC
3 307 500aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
9 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+331.1%)
Pilote
4 715DPS(+331.1%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+21.9%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+166.9%)
Signature IR+13%
3 828(-3.3%)
Section radar+13%
9 085(+72.9%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-31.1%)
Phys127
Énergie175(-60.1%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+18.6%)
Shield9504(+111.8%)
Coque15250(-0.7%)
Armure6600
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+331.1%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+114.4%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+42.9%)
Draw total
24/s(+61.3%)
Balance
-4/s(-320.0%)
Σ shields
6/s(+200.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+40.0%)
Coolant
Output
68/s(+54.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+166.9%)
IR
3 828,4(-3.3%)
Cross-section
9 085(+72.9%)
Front
2 347(+72.9%)
Côté
8 404(+72.9%)
Haut
9 085(+72.9%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+166.9%)
Radar S1
13.8km(+166.9%)
Radar S2
15.5km(+166.9%)
Radar S3
17.2km(+166.9%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+111.8%)
Shield regen
1 204HP/s(+41.3%)
Distortion
6 300HP(+65.8%)
Hull HP
15 250HP(-0.7%)
Armor HP
6 600HP
EHP phys
36 722HP(+21.9%)
EHP énergie
35 754HP(+15.9%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24
Déflex. énergie
13
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%(+0.0%)
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-1.8%)
Max
1 125m/s(-1.5%)
0 → SCM
1.8s(-34.5%)
Cross-section
9 085(+72.9%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(-9.1%)
Yaw
40°/s(-9.1%)
Roll
140°/s(-6.0%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(-9.1%)
Yaw boost
46°/s(-9.1%)
Roll boost
140°/s(-6.0%)
Boost
Avant
465m/s(-2.5%)
Arrière
240m/s(-3.6%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(+43.3%)
Poussée retro
2 599kN(+4.7%)
Accélération avant
109m/s²(+44.1%)
Décélération
35m/s²(+5.3%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+33.3%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-0.6%)
Longueur
24m(+6.7%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(+33.3%)
QT tank
1SCU
MSRP
240$(+71.4%)
Claim
10min(+4.6%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · F7C-S Hornet Ghost Mk IB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total1 094(-76.8%)4 715
DPS pilote1 094(-76.8%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total581(-84.1%)3 647
DPS soutenu pilote581(-84.1%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total437(+45.2%)301
Alpha pilote437(+45.2%)301
Alpha tourelles
Armes fixes2(-66.7%)6
PDC00
Missiles8(-50.0%)16
Dégât missile total8 360(-53.3%)17 920
DPS missile soutenu1 858(+28.6%)1 445
Durée tir missile4.5s(-63.7%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP4 488HP(-52.8%)9 504HP
Shield regen852HP/s(-29.2%)1 204HP/s
Hull HP15 350HP(+0.7%)15 250HP
Armor HP6 600HP6 600HP
EHP phys30 134HP(-17.9%)36 722HP
EHP énergie30 838HP(-13.7%)35 754HP
EHP therm26 438HP(-15.7%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys2424
Déflex. énergie1313
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%(-0.0%)1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed219m/s(+1.9%)215m/s
Max speed1 142m/s(+1.5%)1 125m/s
0 → SCM2.8s(+52.7%)1.8s
Pitch55°/s(+10.0%)50°/s
Yaw44°/s(+10.0%)40°/s
Roll149°/s(+6.4%)140°/s
Pitch boosted63°/s(+10.0%)57°/s
Yaw boosted51°/s(+10.0%)46°/s
Roll boosted149°/s(+6.4%)140°/s
Boost avant477m/s(+2.6%)465m/s
Boost arrière249m/s(+3.8%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay11.7611.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max60m60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM6 459(-67.4%)19 819
IR3 961(-75.9%)16 408
Cross-section5 254(-42.2%)9 085
CS front1 597(-23.1%)2 077
CS côté5 718(-23.1%)7 437
CS haut6 181(-23.1%)8 040
Mult. EM (armor)0.85(-24.8%)1.13
Mult. IR (armor)0.85(-24.8%)1.13
Mult. CS (armor)0.85(-24.8%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s165.00Mm/s
Portée QT142.64Gm142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT18 00018 000
H₂ tank12SCU(-25.0%)16SCU
QT tank1SCU1SCU
Power output14/s(-30.0%)20/s
Power draw total15/s(-38.0%)24/s
Power balance-1/s(+76.2%)-4/s
Coolant output44/s(-35.3%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse73 724kg(+0.6%)73 317kg
Longueur23m(-6.3%)24m
Largeur22m(+13.2%)19m
Hauteur7m7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory650 000µSCU(-49.6%)1 290 000µSCU
MSRP140$(-41.7%)240$
Claim10min(-4.4%)10min
Expedite3min(+27.1%)3min
Expedite cost4 905aUEC(-2.9%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.