Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
MOLE
12 / 22 stats clés
Argo Astronautics

MOLE

NeutreQuadrantMedium MiningS3496 SCU45 m
DPS total
656
(-86.1%)
Pilote
656DPS(-86.1%)
Tourelles
0DPS
EHP
279 362phys(+660.7%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
15 323(-22.7%)
Signature IR
5 492(-66.5%)
Section radar
29 373(+223.3%)
Dégât par type (alpha cumulé)
52(-82.6%)
Énergie52(-69.9%)
HP totaux (shield + coque + armure)
241 220(+669.3%)
Shield100000(+952.2%)
Coque130000(+752.5%)
Armure11220(+70.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote2 mounts · 656 DPS(-86.1%)
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie21 / 23 pips(2 libre)
2/2Pilot Weapon & Turret
8/8Boost
4/4Shield
0/4Quantum Drive
Radar
2/2Life Support
5/5Cooler
EM15.3K
IR5.5K
Section29.4K
Regen19.0Khp/s
Output21 / 23
Consommation refroidissement50.4 %
Budget
Output
23/s(+15.0%)
Draw total
16/s(-33.1%)
Balance
7/s(+261.9%)
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
4/s(+100.0%)
Σ weapons
1/s(-71.4%)
Coolant
Output
52/s(-23.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
15 323,2(-22.7%)
IR
5 491,9(-66.5%)
Cross-section
29 373(+223.3%)
Front
9 693(+313.0%)
Côté
16 155(+92.2%)
Haut
29 373(+223.3%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
20.6km(+48.2%)
Radar S1
23.5km(+48.2%)
Radar S2
26.4km(+48.2%)
Radar S3
29.4km(+48.2%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 15.3 km (EM) · Côté 16.2 km (CS) · Dessus 29.4 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×CF-227 Badger Repeater656DPS jusqu'à1 734 m
Peak 656 DPS·Ship total 656 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total32.6 s
↳ bouclier219.5 s8.5 s
↳ coque24.1 s
DPS éff. bouclier65611 733
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque05 866
Armes pénétrantes0/224/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 100 000Hull 130 000Armor 11 220total 241 220 HP
HP & EHP
Shield HP
100 000HP(+952.2%)
Shield regen
19 000HP/s(+1478.1%)
Distortion
5 500HP(-12.7%)
Hull HP
130 000HP(+752.5%)
Armor HP
11 220HP(+70.0%)
EHP phys
279 362HP(+660.7%)
EHP énergie
252 440HP(+606.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
45(+87.5%)
Déflex. énergie
40(+207.7%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
140m/s(-34.9%)
Max
960m/s(-14.7%)
0 → SCM
5.0s(+170.1%)
Cross-section
29 373(+223.3%)
Agilité (nominale)
Pitch
30°/s(-40.0%)
Yaw
30°/s(-25.0%)
Roll
75°/s(-46.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
35°/s(-40.0%)
Yaw boost
35°/s(-25.0%)
Roll boost
75°/s(-46.4%)
Boost
Avant
340m/s(-26.9%)
Arrière
150m/s(-37.5%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
42 800kN(+435.0%)
Poussée retro
30 000kN(+1054.1%)
Accélération avant
49m/s²(-54.9%)
Décélération
34m/s²(-2.7%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
314.00Mm/s(+90.3%)
Portée
425.95Gm(+198.6%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
34 700(+92.8%)
Fuel/s saut
13.00SCU(+30.0%)
Temps portée max
23m 19s(+58.3%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
2m 50s
+ Spool
2m 56s
Portée
OK
Réservoir
9%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
200SCU(+1150.0%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
3SCU(+100.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
1.80(-40.0%)
Angular decay
3.70(-68.5%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
4(+100.0%)
Masse
869 686kg(+1086.2%)
Longueur
45m(+87.5%)
Cargo
96SCU
H₂ tank
200SCU(+1150.0%)
QT tank
3SCU(+100.0%)
MSRP
315$(+31.3%)
Claim
14min(+32.7%)
Achat aUEC
8 483 740aUEC
Location aUEC
212 093aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
9 / 22 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+618.6%)
Pilote
4 715DPS(+618.6%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-86.9%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+3.2%)
Signature IR+13%
3 828(-64.9%)
Section radar+13%
9 085(-69.1%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+473.8%)
Phys127
Énergie175(+232.6%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-87.0%)
Shield9504(-90.5%)
Coque15250(-88.3%)
Armure6600(-41.2%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+618.6%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-13.0%)
Draw total
24/s(+49.4%)
Balance
-4/s(-161.8%)
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s(-50.0%)
Σ weapons
4/s(+250.0%)
Coolant
Output
68/s(+30.8%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+3.2%)
IR
3 828,4(-64.9%)
Cross-section
9 085(-69.1%)
Front
2 347(-75.8%)
Côté
8 404(-48.0%)
Haut
9 085(-69.1%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-41.3%)
Radar S1
13.8km(-41.3%)
Radar S2
15.5km(-41.3%)
Radar S3
17.2km(-41.3%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-90.5%)
Shield regen
1 204HP/s(-93.7%)
Distortion
6 300HP(+14.5%)
Hull HP
15 250HP(-88.3%)
Armor HP
6 600HP(-41.2%)
EHP phys
36 722HP(-86.9%)
EHP énergie
35 754HP(-85.8%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(-46.7%)
Déflex. énergie
13(-67.5%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+53.6%)
Max
1 125m/s(+17.2%)
0 → SCM
1.8s(-63.0%)
Cross-section
9 085(-69.1%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+66.7%)
Yaw
40°/s(+33.3%)
Roll
140°/s(+86.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+66.7%)
Yaw boost
46°/s(+33.3%)
Roll boost
140°/s(+86.7%)
Boost
Avant
465m/s(+36.8%)
Arrière
240m/s(+60.0%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-81.3%)
Poussée retro
2 599kN(-91.3%)
Accélération avant
109m/s²(+121.7%)
Décélération
35m/s²(+2.8%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-47.5%)
Portée
142.64Gm(-66.5%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-48.1%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-23.1%)
Temps portée max
14m 44s(-36.8%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-92.0%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-50.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(+66.7%)
Angular decay
11.76(+217.8%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(-50.0%)
Masse
73 317kg(-91.6%)
Longueur
24m(-46.7%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-92.0%)
QT tank
1SCU(-50.0%)
MSRP
240$(-23.8%)
Claim
10min(-24.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · MOLEB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total656(-86.1%)4 715
DPS pilote656(-86.1%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total335(-90.8%)3 647
DPS soutenu pilote335(-90.8%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total52(-82.6%)301
Alpha pilote52(-82.6%)301
Alpha tourelles
Armes fixes2(-66.7%)6
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missiles12.4s
Lock range maxm10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP100 000HP(+952.2%)9 504HP
Shield regen19 000HP/s(+1478.1%)1 204HP/s
Hull HP130 000HP(+752.5%)15 250HP
Armor HP11 220HP(+70.0%)6 600HP
EHP phys279 362HP(+660.7%)36 722HP
EHP énergie252 440HP(+606.0%)35 754HP
EHP therm241 220HP(+669.3%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys45(+87.5%)24
Déflex. énergie40(+207.7%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed140m/s(-34.9%)215m/s
Max speed960m/s(-14.7%)1 125m/s
0 → SCM5.0s(+170.1%)1.8s
Pitch30°/s(-40.0%)50°/s
Yaw30°/s(-25.0%)40°/s
Roll75°/s(-46.4%)140°/s
Pitch boosted35°/s(-40.0%)57°/s
Yaw boosted35°/s(-25.0%)46°/s
Roll boosted75°/s(-46.4%)140°/s
Boost avant340m/s(-26.9%)465m/s
Boost arrière150m/s(-37.5%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay1.80(-40.0%)3.00
Angular decay3.70(-68.5%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM16 711(-15.7%)19 819
IR10 900(-33.6%)16 408
Cross-section29 373(+223.3%)9 085
CS front9 693(+366.7%)2 077
CS côté16 155(+117.2%)7 437
CS haut29 373(+265.3%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT314.00Mm/s(+90.3%)165.00Mm/s
Portée QT425.95Gm(+198.6%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT13.00SCU/s(+30.0%)10.00SCU/s
EM QT34 700(+92.8%)18 000
H₂ tank200SCU(+1150.0%)16SCU
QT tank3SCU(+100.0%)1SCU
Power output23/s(+15.0%)20/s
Power draw total16/s(-33.1%)24/s
Power balance7/s(+261.9%)-4/s
Coolant output52/s(-23.5%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max4(+100.0%)2
Masse869 686kg(+1086.2%)73 317kg
Longueur45m(+87.5%)24m
Largeur25m(+31.6%)19m
Hauteur15m(+130.8%)7m
Cargo96SCU0SCU
Inventory6 130 000µSCU(+375.2%)1 290 000µSCU
MSRP315$(+31.3%)240$
Claim14min(+32.7%)10min
Expedite5min(+76.5%)3min
Expedite cost5 715aUEC(+13.2%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.