Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
SRV
11 / 20 stats clés
Argo Astronautics

SRV

NeutreBulleRecoveryS3112 SCU28.5 m
DPS total
Pilote
0DPS(-100.0%)
Tourelles
0DPS
EHP
53 176phys(+44.8%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
13 862(-30.1%)
Signature IR
5 099(-68.9%)
Section radar
19 700(+116.8%)
Dégât par type (alpha cumulé)
0(-100.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
48 240(+53.9%)
Shield10000(+5.2%)
Coque34500(+126.2%)
Armure3740(-43.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote0 mount · 0 DPS(-100.0%)

Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie17 / 19 pips(2 libre)
Pilot Weapon & Turret
6/6Boost
3/3Shield
0/4Quantum Drive
3/3Radar
1/1Life Support
4/4Cooler
EM13.9K
IR5.1K
Section19.7K
Regen1.9Khp/s
Output17 / 19
Consommation refroidissement58.5 %
Budget
Output
19/s(-5.0%)
Draw total
15/s(-38.0%)
Balance
4/s(+195.2%)
Σ shields
3/s(-50.0%)
Σ quantum
4/s(+100.0%)
Σ weapons
/s
Coolant
Output
41/s(-39.7%)
Draw
0/s
Signatures
EM
13 862,5(-30.1%)
IR
5 098,5(-68.9%)
Cross-section
19 700(+116.8%)
Front
7 881(+235.8%)
Côté
19 700(+134.4%)
Haut
8 896(-2.1%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
13.8km(-0.6%)
Radar S1
15.8km(-0.6%)
Radar S2
17.7km(-0.6%)
Radar S3
19.7km(-0.6%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 13.9 km (EM) · Côté 19.7 km (CS) · Dessus 13.9 km (EM).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
Peak 0 DPS·Ship total 0 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible

Calcul simplifié : pas de cible sélectionnée, ou pas d'armes côté cible. Choisis une cible dans la barre du haut pour activer la simulation 1v1 complète (mitigation armure + déflexion + missiles).

Plafond théorique

Survie
Shield 10 000Hull 34 500Armor 3 740total 48 240 HP
HP & EHP
Shield HP
10 000HP(+5.2%)
Shield regen
1 900HP/s(+57.8%)
Distortion
3 500HP(-44.4%)
Hull HP
34 500HP(+126.2%)
Armor HP
3 740HP(-43.3%)
EHP phys
53 176HP(+44.8%)
EHP énergie
51 980HP(+45.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
10(-58.3%)
Déflex. énergie
9(-30.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
200m/s(-7.0%)
Max
1 100m/s(-2.2%)
0 → SCM
6.0s(+228.3%)
Cross-section
19 700(+116.8%)
Agilité (nominale)
Pitch
30°/s(-40.0%)
Yaw
30°/s(-25.0%)
Roll
60°/s(-57.1%)
Agilité (boost)
Pitch boost
35°/s(-40.0%)
Yaw boost
35°/s(-25.0%)
Roll boost
60°/s(-57.1%)
Boost
Avant
460m/s(-1.1%)
Arrière
235m/s(-2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
17 200kN(+115.0%)
Poussée retro
9 160kN(+252.4%)
Accélération avant
37m/s²(-65.7%)
Décélération
20m/s²(-43.7%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
314.00Mm/s(+90.3%)
Portée
507.86Gm(+256.1%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
34 700(+92.8%)
Fuel/s saut
13.00SCU(+30.0%)
Temps portée max
27m 40s(+87.8%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
2m 50s
+ Spool
2m 56s
Portée
OK
Réservoir
8%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
29SCU(+78.1%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
3SCU(+138.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
10.00(+233.3%)
Angular decay
7.50(-36.2%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
458 980kg(+526.0%)
Longueur
29m(+18.8%)
Cargo
12SCU
H₂ tank
29SCU(+78.1%)
QT tank
3SCU(+138.5%)
MSRP
165$(-31.3%)
Claim
13min(+30.0%)
Achat aUEC
3 770 550aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
8 / 20 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
Pilote
4 715DPS
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-30.9%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+16.1%)
Signature IR+13%
3 828(-56.0%)
Section radar+13%
9 085(-53.9%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301
Phys127
Énergie175
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-35.0%)
Shield9504(-5.0%)
Coque15250(-55.8%)
Armure6600(+76.5%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+5.3%)
Draw total
24/s(+61.3%)
Balance
-4/s(-205.0%)
Σ shields
6/s(+100.0%)
Σ quantum
2/s(-50.0%)
Σ weapons
4/s
Coolant
Output
68/s(+65.9%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+16.1%)
IR
3 828,4(-56.0%)
Cross-section
9 085(-53.9%)
Front
2 347(-70.2%)
Côté
8 404(-57.3%)
Haut
9 085(+2.1%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-12.5%)
Radar S1
13.8km(-12.5%)
Radar S2
15.5km(-12.5%)
Radar S3
17.2km(-12.5%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-5.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-36.6%)
Distortion
6 300HP(+80.0%)
Hull HP
15 250HP(-55.8%)
Armor HP
6 600HP(+76.5%)
EHP phys
36 722HP(-30.9%)
EHP énergie
35 754HP(-31.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(+140.0%)
Déflex. énergie
13(+44.4%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+7.5%)
Max
1 125m/s(+2.3%)
0 → SCM
1.8s(-69.5%)
Cross-section
9 085(-53.9%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+66.7%)
Yaw
40°/s(+33.3%)
Roll
140°/s(+133.3%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+66.7%)
Yaw boost
46°/s(+33.3%)
Roll boost
140°/s(+133.3%)
Boost
Avant
465m/s(+1.1%)
Arrière
240m/s(+2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-53.5%)
Poussée retro
2 599kN(-71.6%)
Accélération avant
109m/s²(+191.2%)
Décélération
35m/s²(+77.6%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-47.5%)
Portée
142.64Gm(-71.9%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-48.1%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-23.1%)
Temps portée max
14m 44s(-46.8%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-43.9%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-58.1%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-70.0%)
Angular decay
11.76(+56.8%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-84.0%)
Longueur
24m(-15.8%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-43.9%)
QT tank
1SCU(-58.1%)
MSRP
240$(+45.5%)
Claim
10min(-23.1%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · SRVB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 715
DPS pilote4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total3 647
DPS soutenu pilote3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total301
Alpha pilote301
Alpha tourelles
Armes fixes6
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missiles12.4s
Lock range maxm10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP10 000HP(+5.2%)9 504HP
Shield regen1 900HP/s(+57.8%)1 204HP/s
Hull HP34 500HP(+126.2%)15 250HP
Armor HP3 740HP(-43.3%)6 600HP
EHP phys53 176HP(+44.8%)36 722HP
EHP énergie51 980HP(+45.4%)35 754HP
EHP therm48 240HP(+53.9%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys10(-58.3%)24
Déflex. énergie9(-30.8%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed200m/s(-7.0%)215m/s
Max speed1 100m/s(-2.2%)1 125m/s
0 → SCM6.0s(+228.3%)1.8s
Pitch30°/s(-40.0%)50°/s
Yaw30°/s(-25.0%)40°/s
Roll60°/s(-57.1%)140°/s
Pitch boosted35°/s(-40.0%)57°/s
Yaw boosted35°/s(-25.0%)46°/s
Roll boosted60°/s(-57.1%)140°/s
Boost avant460m/s(-1.1%)465m/s
Boost arrière235m/s(-2.1%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay10.00(+233.3%)3.00
Angular decay7.50(-36.2%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM14 853(-25.1%)19 819
IR8 710(-46.9%)16 408
Cross-section19 700(+116.8%)9 085
CS front7 881(+279.4%)2 077
CS côté19 700(+164.9%)7 437
CS haut8 896(+10.6%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT314.00Mm/s(+90.3%)165.00Mm/s
Portée QT507.86Gm(+256.1%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT13.00SCU/s(+30.0%)10.00SCU/s
EM QT34 700(+92.8%)18 000
H₂ tank29SCU(+78.1%)16SCU
QT tank3SCU(+138.5%)1SCU
Power output19/s(-5.0%)20/s
Power draw total15/s(-38.0%)24/s
Power balance4/s(+195.2%)-4/s
Coolant output41/s(-39.7%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse458 980kg(+526.0%)73 317kg
Longueur29m(+18.8%)24m
Largeur20m(+2.6%)19m
Hauteur9m(+38.5%)7m
Cargo12SCU0SCU
Inventory1 320 000µSCU(+2.3%)1 290 000µSCU
MSRP165$(-31.3%)240$
Claim13min(+30.0%)10min
Expedite5min(+86.3%)3min
Expedite cost6 200aUEC(+22.8%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.