Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Defender
10 / 23 stats clés
Banu

Defender

NeutreBulleLight FighterS2225.5 m
DPS total
1 279
(-72.9%)
Pilote
1 279DPS(-72.9%)
Tourelles
0DPS
EHP
31 240phys(-14.9%)
TTK
674.1scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
18 008(-9.1%)
Signature IR
3 388(-79.4%)
Section radar
18 100(+99.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
4 050(+1244.6%)
Énergie4050(+2219.6%)
HP totaux (shield + coque + armure)
26 880(-14.3%)
Shield7680(-19.2%)
Coque13800(-9.5%)
Armure5400(-18.2%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 1 279 DPS(-72.9%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.10°⚡ charge 2.5s
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.10°⚡ charge 2.5s
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.10°⚡ charge 2.5s
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.10°⚡ charge 2.5s
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles6 missiles · 8 640 dégât total(-51.8%)
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie16 / 16 pips(0 libre)
6/6Pilot Weapon & Turret
1/4Boost
4/4Shield
0/3Quantum Drive
2/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM18.0K
IR3.4K
Section18.1K
Regen1.5Khp/s
Output16 / 16
Consommation refroidissement145.0 %
Budget
Output
16/s(-20.0%)
Draw total
27/s(+11.6%)
Balance
-11/s(-161.9%)
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
8/s(+90.5%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
18 008,3(-9.1%)
IR
3 388,0(-79.4%)
Cross-section
18 100(+99.2%)
Front
3 063(+30.5%)
Côté
8 493(+1.1%)
Haut
18 100(+99.2%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.7km(-8.7%)
Radar S1
14.5km(-8.7%)
Radar S2
16.3km(-8.7%)
Radar S3
18.1km(-8.7%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 18.0 km (EM) · Côté 18.0 km (EM) · Dessus 18.1 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 364 m2 729 m4 134 m
  • 4×Singe Cannon (S3)1 279DPS jusqu'à3 595 m
Peak 1279 DPS·Ship total 1279 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total683.8 s2.0 s
↳ bouclier125.2 s0.4 s
↳ coque558.7 s1.6 s
DPS éff. bouclier1 15019 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque57511 777
Armes pénétrantes4/424/24

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 7 680Hull 13 800Armor 5 400total 26 880 HP
HP & EHP
Shield HP
7 680HP(-19.2%)
Shield regen
1 459HP/s(+21.2%)
Distortion
4 250HP(-32.5%)
Hull HP
13 800HP(-9.5%)
Armor HP
5 400HP(-18.2%)
EHP phys
31 240HP(-14.9%)
EHP énergie
30 480HP(-14.8%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
20(-16.7%)
Déflex. énergie
16(+23.1%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
222m/s(+3.3%)
Max
1 175m/s(+4.4%)
0 → SCM
1.8s(-1.1%)
Cross-section
18 100(+99.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
61°/s(+22.0%)
Yaw
61°/s(+52.5%)
Roll
170°/s(+21.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
70°/s(+22.0%)
Yaw boost
70°/s(+52.5%)
Roll boost
170°/s(+21.4%)
Boost
Avant
480m/s(+3.2%)
Arrière
255m/s(+6.3%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
14 637kN(+83.0%)
Poussée retro
5 180kN(+99.3%)
Accélération avant
119m/s²(+9.1%)
Décélération
42m/s²(+18.9%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
190.00Mm/s(+15.2%)
Portée
166.49Gm(+16.7%)
Spool
4.0s
EM saut
18 800(+4.4%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 55s(+1.3%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 50s
+ Spool
3m 54s
Portée
OK
Réservoir
24%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
43SCU(+168.8%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
3SCU(+138.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
6.00(+100.0%)
Angular decay
12.00(+2.0%)
Torque imbal.
0.30(-70.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
122 930kg(+67.7%)
Longueur
26m(+6.3%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
43SCU(+168.8%)
QT tank
3SCU(+138.5%)
MSRP
220$(-8.3%)
Claim
14min(+33.8%)
Achat aUEC
6 237 000aUEC
Location aUEC
155 925aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
11 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+268.6%)
Pilote
4 715DPS(+268.6%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+17.5%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-19.3%)
Signature IR+13%
3 828(-73.6%)
Section radar+13%
9 085(-49.8%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-92.6%)
Phys127
Énergie175(-95.7%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+16.6%)
Shield9504(+23.8%)
Coque15250(+10.5%)
Armure6600(+22.2%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+268.6%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+107.4%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+25.0%)
Draw total
24/s(-10.4%)
Balance
-4/s(+61.8%)
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(-47.5%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-19.3%)
IR
3 828,4(-73.6%)
Cross-section
9 085(-49.8%)
Front
2 347(-23.4%)
Côté
8 404(-1.1%)
Haut
9 085(-49.8%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-19.3%)
Radar S1
13.8km(-19.3%)
Radar S2
15.5km(-19.3%)
Radar S3
17.2km(-19.3%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+23.8%)
Shield regen
1 204HP/s(-17.5%)
Distortion
6 300HP(+48.2%)
Hull HP
15 250HP(+10.5%)
Armor HP
6 600HP(+22.2%)
EHP phys
36 722HP(+17.5%)
EHP énergie
35 754HP(+17.3%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+20.0%)
Déflex. énergie
13(-18.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-3.2%)
Max
1 125m/s(-4.3%)
0 → SCM
1.8s(+1.1%)
Cross-section
9 085(-49.8%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(-18.0%)
Yaw
40°/s(-34.4%)
Roll
140°/s(-17.6%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(-18.0%)
Yaw boost
46°/s(-34.4%)
Roll boost
140°/s(-17.6%)
Boost
Avant
465m/s(-3.1%)
Arrière
240m/s(-5.9%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-45.3%)
Poussée retro
2 599kN(-49.8%)
Accélération avant
109m/s²(-8.4%)
Décélération
35m/s²(-15.9%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-13.2%)
Portée
142.64Gm(-14.3%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(-4.3%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(-1.3%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-62.8%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-58.1%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-50.0%)
Angular decay
11.76(-2.0%)
Torque imbal.
1.00(+233.3%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(-40.4%)
Longueur
24m(-5.9%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-62.8%)
QT tank
1SCU(-58.1%)
MSRP
240$(+9.1%)
Claim
10min(-25.3%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · DefenderB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total1 279(-72.9%)4 715
DPS pilote1 279(-72.9%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total1 134(-68.9%)3 647
DPS soutenu pilote1 134(-68.9%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total4 050(+1244.6%)301
Alpha pilote4 050(+1244.6%)301
Alpha tourelles
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles6(-62.5%)16
Dégât missile total8 640(-51.8%)17 920
DPS missile soutenu2 009(+39.0%)1 445
Durée tir missile4.3s(-65.3%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP7 680HP(-19.2%)9 504HP
Shield regen1 459HP/s(+21.2%)1 204HP/s
Hull HP13 800HP(-9.5%)15 250HP
Armor HP5 400HP(-18.2%)6 600HP
EHP phys31 240HP(-14.9%)36 722HP
EHP énergie30 480HP(-14.8%)35 754HP
EHP therm26 880HP(-14.3%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys20(-16.7%)24
Déflex. énergie16(+23.1%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed222m/s(+3.3%)215m/s
Max speed1 175m/s(+4.4%)1 125m/s
0 → SCM1.8s(-1.1%)1.8s
Pitch61°/s(+22.0%)50°/s
Yaw61°/s(+52.5%)40°/s
Roll170°/s(+21.4%)140°/s
Pitch boosted70°/s(+22.0%)57°/s
Yaw boosted70°/s(+52.5%)46°/s
Roll boosted170°/s(+21.4%)140°/s
Boost avant480m/s(+3.2%)465m/s
Boost arrière255m/s(+6.3%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay6.00(+100.0%)3.00
Angular decay12.00(+2.0%)11.76
Torque imbal.0.30(-70.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max60m60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM21 373(+7.8%)19 819
IR14 520(-11.5%)16 408
Cross-section18 100(+99.2%)9 085
CS front3 063(+47.5%)2 077
CS côté8 493(+14.2%)7 437
CS haut18 100(+125.1%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT190.00Mm/s(+15.2%)165.00Mm/s
Portée QT166.49Gm(+16.7%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT18 800(+4.4%)18 000
H₂ tank43SCU(+168.8%)16SCU
QT tank3SCU(+138.5%)1SCU
Power output16/s(-20.0%)20/s
Power draw total27/s(+11.6%)24/s
Power balance-11/s(-161.9%)-4/s
Coolant output68/s68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse122 930kg(+67.7%)73 317kg
Longueur26m(+6.3%)24m
Largeur20m(+5.3%)19m
Hauteur8m(+23.1%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory1 810 000µSCU(+40.3%)1 290 000µSCU
MSRP220$(-8.3%)240$
Claim14min(+33.8%)10min
Expedite5min(+78.0%)3min
Expedite cost6 168aUEC(+22.1%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.