Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
ROC-DS
5 / 9 stats clés
Greycat Industrial

ROC-DS

Furtif -40%BulleLight MiningS123.4 SCU6.6 m
DPS total
Pilote
0DPS(-100.0%)
Tourelles
0DPS
EHP
17 217phys(-53.1%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM-60%
513(-97.4%)
Signature IR-60%
63(-99.6%)
Section radar
815(-91.0%)
Dégât par type (alpha cumulé)
0(-100.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
15 891(-49.3%)
Shield0(-100.0%)
Coque13902(-8.8%)
Armure1989(-69.9%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote0 mount · 0 DPS(-100.0%)

Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Radar
Énergie & coolant
Énergie1 / 12 pips(11 libre)
Pilot Weapon & Turret
Boost
Shield
Quantum Drive
Radar
Life Support
1/1Cooler
EM513
IR63
Section815
Regen
Output1 / 12
Consommation refroidissement6.3 %
Budget
Output
12/s(-40.0%)
Draw total
1/s(-95.9%)
Balance
11/s(+361.9%)
Σ shields
/s
Σ quantum
/s
Σ weapons
/s
Coolant
Output
16/s(-76.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
513,3(-97.4%)
IR
62,5(-99.6%)
Cross-section
815(-91.0%)
Front
793(-66.2%)
Côté
815(-90.3%)
Haut
642(-92.9%)

Revêtement coque (appliqué) — EM -60% · IR -60% · CS 0% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par Cross-section (fixe — non réductible par pips) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
0.6km(-95.9%)
Radar S1
0.7km(-95.9%)
Radar S2
0.7km(-95.9%)
Radar S3
0.8km(-95.9%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 0.8 km (CS) · Côté 0.8 km (CS) · Dessus 0.6 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
Peak 0 DPS·Ship total 0 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
agilité cible inconnue

Calcul simplifié : pas de cible sélectionnée, ou pas d'armes côté cible. Choisis une cible dans la barre du haut pour activer la simulation 1v1 complète (mitigation armure + déflexion + missiles).

Plafond théorique

Survie
Hull 13 902Armor 1 989total 15 891 HP
HP & EHP
Shield HP
HP
Shield regen
HP/s
Distortion
HP
Hull HP
13 902HP(-8.8%)
Armor HP
1 989HP(-69.9%)
EHP phys
17 217HP(-53.1%)
EHP énergie
18 875HP(-47.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.60(-20.0%)
Mult. énergie
0.40(-33.3%)
Déflex. phys
5(-79.2%)
Déflex. énergie
4(-69.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
%
Énergie
%
Thermique
%
Distor
%
Mobilité
Vitesse
SCM
m/s
Max
m/s
0 → SCM
s
Cross-section
815(-91.0%)
Agilité (nominale)
Pitch
°/s
Yaw
°/s
Roll
°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
°/s
Yaw boost
°/s
Roll boost
°/s
Boost
Avant
m/s
Arrière
m/s
Capacité
Regen
/s
Full regen
s
Regen delay
s
Inertie & freinage
Poussée principale
kN
Poussée retro
kN
Accélération avant
m/s²
Décélération
m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
Mm/s
Portée
Gm
Spool
s
EM saut
Fuel/s saut
SCU
Temps portée max
Carburant
H₂
0SCU(-100.0%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
0SCU(-100.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
Drag mult.
SCM drag spike
Linear decay
Angular decay
Torque imbal.
Précision (proximité)
Min dist.
m
Max dist.
m
Vit. (proche)
m/s
Vit. (loin)
m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
30 580kg(-58.3%)
Longueur
7m(-72.5%)
Cargo
3SCU
H₂ tank
0SCU(-100.0%)
QT tank
0SCU(-100.0%)
MSRP
75$(-68.8%)
Claim
4min(-56.4%)
Achat aUEC
134 663aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
4 / 9 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
Pilote
4 715DPS
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+113.3%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+282.2%)
Signature IR+13%
3 828(+282.8%)
Section radar+13%
9 085(+1014.7%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301
Phys127
Énergie175
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+97.3%)
Shield9504
Coque15250(+9.7%)
Armure6600(+231.8%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+66.7%)
Draw total
24/s(+2320.0%)
Balance
-4/s(-138.2%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s
Coolant
Output
68/s(+325.0%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+282.2%)
IR
3 828,4(+282.8%)
Cross-section
9 085(+1014.7%)
Front
2 347(+196.0%)
Côté
8 404(+931.1%)
Haut
9 085(+1315.1%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+282.2%)
Radar S1
13.8km(+282.2%)
Radar S2
15.5km(+282.2%)
Radar S3
17.2km(+282.2%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP
Shield regen
1 204HP/s
Distortion
6 300HP
Hull HP
15 250HP(+9.7%)
Armor HP
6 600HP(+231.8%)
EHP phys
36 722HP(+113.3%)
EHP énergie
35 754HP(+89.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+25.0%)
Mult. énergie
0.60(+50.0%)
Déflex. phys
24(+380.0%)
Déflex. énergie
13(+225.0%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s
Max
1 125m/s
0 → SCM
1.8s
Cross-section
9 085(+1014.7%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s
Yaw
40°/s
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s
Yaw boost
46°/s
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
465m/s
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN
Poussée retro
2 599kN
Accélération avant
109m/s²
Décélération
35m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(+139.8%)
Longueur
24m(+263.6%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU
QT tank
1SCU
MSRP
240$(+220.0%)
Claim
10min(+129.6%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · ROC-DSB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 715
DPS pilote4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total3 647
DPS soutenu pilote3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total301
Alpha pilote301
Alpha tourelles
Armes fixes6
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missiles12.4s
Lock range maxm10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HPHP9 504HP
Shield regenHP/s1 204HP/s
Hull HP13 902HP(-8.8%)15 250HP
Armor HP1 989HP(-69.9%)6 600HP
EHP phys17 217HP(-53.1%)36 722HP
EHP énergie18 875HP(-47.2%)35 754HP
EHP therm15 891HP(-49.3%)31 354HP
Mult. armor phys0.60(-20.0%)0.75
Mult. armor énergie0.40(-33.3%)0.60
Déflex. phys5(-79.2%)24
Déflex. énergie4(-69.2%)13
Résist. phys %%0%
Résist. énergie %%0%
Résist. therm %%0%
Résist. distor %%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speedm/s215m/s
Max speedm/s1 125m/s
0 → SCMs1.8s
Pitch°/s50°/s
Yaw°/s40°/s
Roll°/s140°/s
Pitch boosted°/s57°/s
Yaw boosted°/s46°/s
Roll boosted°/s140°/s
Boost avantm/s465m/s
Boost arrièrem/s240m/s
Boost capacité20
Boost regen/s1/s
Boost full regens27s
Boost regen delays0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.00
Drag mult.5.00
SCM drag spike4.00
Linear decay3.00
Angular decay11.76
Torque imbal.1.00
Precision minm7m
Precision maxm60m
Vit. précis. prochem/s10m/s
Vit. précis. loinm/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM4 510(-77.2%)19 819
IR1 000(-93.9%)16 408
Cross-section815(-91.0%)9 085
CS front793(-61.8%)2 077
CS côté815(-89.0%)7 437
CS haut642(-92.0%)8 040
Mult. EM (armor)0.40(-64.6%)1.13
Mult. IR (armor)0.40(-64.6%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QTMm/s165.00Mm/s
Portée QTGm142.64Gm
Spool QTs4.0s
Fuel/s QTSCU/s10.00SCU/s
EM QT18 000
H₂ tank0SCU(-100.0%)16SCU
QT tank0SCU(-100.0%)1SCU
Power output12/s(-40.0%)20/s
Power draw total1/s(-95.9%)24/s
Power balance11/s(+361.9%)-4/s
Coolant output16/s(-76.5%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse30 580kg(-58.3%)73 317kg
Longueur7m(-72.5%)24m
Largeur5m(-73.7%)19m
Hauteur3m(-49.2%)7m
Cargo3SCU0SCU
Inventory2 150 000µSCU(+66.7%)1 290 000µSCU
MSRP75$(-68.8%)240$
Claim4min(-56.4%)10min
Expedite1min(-45.5%)3min
Expedite cost1 825aUEC(-63.9%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.