Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
MISC
13 / 22 stats clés
Musashi Industrial & Starflight Concern

Starlancer MAX Wikelo Work Special

NeutreQuadrantMedium FreightS54224 SCU90 m
DPS total
7 373
(+56.4%)
Pilote
4 102DPS(-13.0%)
Tourelles
3 272DPS
EHP
197 486phys(+437.8%)
TTK
259.6scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
25 542(+28.9%)
Signature IR
5 492(-66.5%)
Section radar
Dégât par type (alpha cumulé)
2 723(+804.0%)
Énergie2723(+1459.5%)
HP totaux (shield + coque + armure)
168 300(+436.8%)
Shield72000(+657.6%)
Coque84200(+452.1%)
Armure12100(+83.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 4 102 DPS(-13.0%)
  • Starlancer Dual Gimbal
    -15% gimbal±0.40°
  • Starlancer Dual Gimbal
    -15% gimbal±0.40°
  • Starlancer Dual Gimbal
    -15% gimbal±0.40°
  • Starlancer Dual Gimbal
    -15% gimbal±0.40°
Tourelle habitée2 turrets · 3 272 DPS
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    Avant2x S4
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    Arrière2x S4
    -15% gimbal±0.60°
Missiles16 missiles · 46 400 dégât total(+158.9%)
  • StarlancerVerrouillé
  • StarlancerVerrouillé
  • StarlancerVerrouillé
  • StarlancerVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie24 / 24 pips(0 libre)
7/7Pilot Weapon & Turret
1/6Boost
5/5Shield
0/3Quantum Drive
5/5Radar
2/2Life Support
2/3Cooler #1
2/3Cooler #2
EM25.5K
IR5.5K
Section
Regen15.8Khp/s
Output24 / 24
Consommation refroidissement80.1 %
Budget
Output
24/s(+20.0%)
Draw total
27/s(+13.2%)
Balance
-3/s(+19.0%)
Σ shields
5/s(-16.7%)
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
6/s(+52.4%)
Coolant
Output
78/s(+14.7%)
Draw
0/s
Signatures
EM
25 541,7(+28.9%)
IR
5 491,5(-66.5%)
Cross-section
Front
Côté
Haut
Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
17.9km(+28.9%)
Radar S1
20.4km(+28.9%)
Radar S2
23.0km(+28.9%)
Radar S3
25.5km(+28.9%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 4×M6A Cannon4 102DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-447 Rhino Repeater3 272DPS jusqu'à2 246 m
Peak 7373 DPS·Ship total 7373 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,9 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total283.5 s
↳ bouclier33.8 s3.7 s
↳ coque249.8 s
DPS éff. bouclier4 26519 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque1 2870
Armes pénétrantes4/80/24
notene perce pas l'armure

Tu gagnes — tu détruis la cible avant qu'elle te tombe

Plafond théorique

Survie
Shield 72 000Hull 84 200Armor 12 100total 168 300 HP
HP & EHP
Shield HP
72 000HP(+657.6%)
Shield regen
15 840HP/s(+1215.6%)
Distortion
8 500HP(+34.9%)
Hull HP
84 200HP(+452.1%)
Armor HP
12 100HP(+83.3%)
EHP phys
197 486HP(+437.8%)
EHP énergie
180 400HP(+404.6%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
315(+1212.5%)
Déflex. énergie
360(+2669.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
160m/s(-25.6%)
Max
990m/s(-12.0%)
0 → SCM
3.0s(+63.6%)
Cross-section
Agilité (nominale)
Pitch
31°/s(-38.0%)
Yaw
31°/s(-22.5%)
Roll
65°/s(-53.6%)
Agilité (boost)
Pitch boost
36°/s(-38.0%)
Yaw boost
36°/s(-22.5%)
Roll boost
65°/s(-53.6%)
Boost
Avant
325m/s(-30.1%)
Arrière
165m/s(-31.3%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
35 500kN(+343.8%)
Poussée retro
15 000kN(+477.1%)
Accélération avant
71m/s²(-34.7%)
Décélération
30m/s²(-15.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
282.00Mm/s(+70.9%)
Portée
428.93Gm(+200.7%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
27 000(+50.0%)
Fuel/s saut
11.00SCU(+10.0%)
Temps portée max
25m 51s(+75.5%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
2m 52s
+ Spool
2m 58s
Portée
OK
Réservoir
9%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
50SCU(+212.5%)
H₂ intake
50/s(+38.9%)
Quantum
4SCU(+176.9%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
12.00(+300.0%)
Angular decay
10.00(-15.0%)
Torque imbal.
1.50(+50.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
100m(+66.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
4(+100.0%)
Masse
498 071kg(+579.3%)
Longueur
90m(+275.0%)
Cargo
224SCU
H₂ tank
50SCU(+212.5%)
QT tank
4SCU(+176.9%)
MSRP
$
Claim
12min(+21.2%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
8 / 22 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(-36.1%)
Pilote
4 715DPS(+14.9%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-81.4%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-38.7%)
Signature IR+13%
3 828(-68.4%)
Section radar+13%
9 085
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-88.9%)
Phys127
Énergie175(-93.6%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-81.4%)
Shield9504(-86.8%)
Coque15250(-81.9%)
Armure6600(-45.5%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+14.9%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS(-100.0%)

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-61.4%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-16.7%)
Draw total
24/s(-11.7%)
Balance
-4/s(-23.5%)
Σ shields
6/s(+20.0%)
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(-34.4%)
Coolant
Output
68/s(-12.8%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-38.7%)
IR
3 828,4(-68.4%)
Cross-section
9 085
Front
2 347
Côté
8 404
Haut
9 085

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-38.7%)
Radar S1
13.8km(-38.7%)
Radar S2
15.5km(-38.7%)
Radar S3
17.2km(-38.7%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-86.8%)
Shield regen
1 204HP/s(-92.4%)
Distortion
6 300HP(-25.9%)
Hull HP
15 250HP(-81.9%)
Armor HP
6 600HP(-45.5%)
EHP phys
36 722HP(-81.4%)
EHP énergie
35 754HP(-80.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(-92.4%)
Déflex. énergie
13(-96.4%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+34.4%)
Max
1 125m/s(+13.6%)
0 → SCM
1.8s(-38.9%)
Cross-section
9 085
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+61.3%)
Yaw
40°/s(+29.0%)
Roll
140°/s(+115.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+61.3%)
Yaw boost
46°/s(+29.0%)
Roll boost
140°/s(+115.4%)
Boost
Avant
465m/s(+43.1%)
Arrière
240m/s(+45.5%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-77.5%)
Poussée retro
2 599kN(-82.7%)
Accélération avant
109m/s²(+53.1%)
Décélération
35m/s²(+17.7%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-41.5%)
Portée
142.64Gm(-66.7%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-33.3%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-9.1%)
Temps portée max
14m 44s(-43.0%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-68.0%)
H₂ intake
36/s(-28.0%)
Quantum
1SCU(-63.9%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-75.0%)
Angular decay
11.76(+17.6%)
Torque imbal.
1.00(-33.3%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-40.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(-50.0%)
Masse
73 317kg(-85.3%)
Longueur
24m(-73.3%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-68.0%)
QT tank
1SCU(-63.9%)
MSRP
240$
Claim
10min(-17.5%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Starlancer MAX Wikelo Work SpecialB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total7 373(+56.4%)4 715
DPS pilote4 102(-13.0%)4 715
DPS tourelles3 272
DPS soutenu total4 145(+13.7%)3 647
DPS soutenu pilote2 488(-31.8%)3 647
DPS soutenu tourelles1 658
Alpha total2 723(+804.0%)301
Alpha pilote2 461(+717.1%)301
Alpha tourelles262
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles1616
Dégât missile total46 400(+158.9%)17 920
DPS missile soutenu3 569(+147.0%)1 445
Durée tir missile13.0s(+4.8%)12.4s
Lock range max25 000m(+150.0%)10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP72 000HP(+657.6%)9 504HP
Shield regen15 840HP/s(+1215.6%)1 204HP/s
Hull HP84 200HP(+452.1%)15 250HP
Armor HP12 100HP(+83.3%)6 600HP
EHP phys197 486HP(+437.8%)36 722HP
EHP énergie180 400HP(+404.6%)35 754HP
EHP therm168 300HP(+436.8%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys315(+1212.5%)24
Déflex. énergie360(+2669.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed160m/s(-25.6%)215m/s
Max speed990m/s(-12.0%)1 125m/s
0 → SCM3.0s(+63.6%)1.8s
Pitch31°/s(-38.0%)50°/s
Yaw31°/s(-22.5%)40°/s
Roll65°/s(-53.6%)140°/s
Pitch boosted36°/s(-38.0%)57°/s
Yaw boosted36°/s(-22.5%)46°/s
Roll boosted65°/s(-53.6%)140°/s
Boost avant325m/s(-30.1%)465m/s
Boost arrière165m/s(-31.3%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay12.00(+300.0%)3.00
Angular decay10.00(-15.0%)11.76
Torque imbal.1.50(+50.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max100m(+66.7%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM28 129(+41.9%)19 819
IR12 100(-26.3%)16 408
Cross-section9 085
CS front2 077
CS côté7 437
CS haut8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT282.00Mm/s(+70.9%)165.00Mm/s
Portée QT428.93Gm(+200.7%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT11.00SCU/s(+10.0%)10.00SCU/s
EM QT27 000(+50.0%)18 000
H₂ tank50SCU(+212.5%)16SCU
QT tank4SCU(+176.9%)1SCU
Power output24/s(+20.0%)20/s
Power draw total27/s(+13.2%)24/s
Power balance-3/s(+19.0%)-4/s
Coolant output78/s(+14.7%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max4(+100.0%)2
Masse498 071kg(+579.3%)73 317kg
Longueur90m(+275.0%)24m
Largeur60m(+215.8%)19m
Hauteur20m(+207.7%)7m
Cargo224SCU0SCU
Inventory9 560 000µSCU(+641.1%)1 290 000µSCU
MSRP$240$
Claim12min(+21.2%)10min
Expedite3min(+20.8%)3min
Expedite cost5 190aUEC(+2.8%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.