Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Starlancer TAC
12 / 22 stats clés
MISC

Starlancer TAC

NeutreQuadrantGunshipS5896 SCU83 m
DPS total
12 283
(+160.5%)
Pilote
4 102DPS(-13.0%)
Tourelles
8 181DPS
EHP
334 529phys(+811.0%)
TTK
237.0scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
23 303(+17.6%)
Signature IR
3 556(-78.3%)
Section radar
Dégât par type (alpha cumulé)
3 116(+934.4%)
Énergie3116(+1684.4%)
HP totaux (shield + coque + armure)
278 750(+789.0%)
Shield144000(+1415.2%)
Coque116600(+664.6%)
Armure18150(+175.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 4 102 DPS(-13.0%)
  • VariPuck S5 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S5 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S5 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S5 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
Tourelle habitée4 turrets · 8 181 DPS
  • VariPuck S5 Gimbal Mount
    Gauche2x S5
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S5 Gimbal Mount
    Droite2x S5
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    Avant2x S4
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    Arrière2x S4
    -15% gimbal±0.60°
Missiles28 missiles · 63 680 dégât total(+255.4%)
  • StarlancerVerrouillé
  • StarlancerVerrouillé
  • StarlancerVerrouillé
  • StarlancerVerrouillé
  • Starlancer TAC TurretVerrouillé
  • Starlancer TAC TurretVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie24 / 24 pips(0 libre)
8/8Pilot Weapon & Turret
1/6Boost
10/10Shield
0/3Quantum Drive
1/5Radar
2/2Life Support
2/5Cooler
EM23.3K
IR3.6K
Section
Regen27.4Khp/s
Output24 / 24
Consommation refroidissement220.2 %
Budget
Output
24/s(+20.0%)
Draw total
31/s(+29.8%)
Balance
-7/s(-76.2%)
Σ shields
10/s(+66.7%)
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
6/s(+52.4%)
Coolant
Output
60/s(-11.8%)
Draw
0/s
Signatures
EM
23 303,4(+17.6%)
IR
3 556,0(-78.3%)
Cross-section
Front
Côté
Haut
Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
16.3km(+17.6%)
Radar S1
18.6km(+17.6%)
Radar S2
21.0km(+17.6%)
Radar S3
23.3km(+17.6%)
DPS vs distance
0 m1 213 m2 427 m3 677 m
  • 4×CF-557 Galdereen Repeater4 910DPS jusqu'à3 197 m
  • 4×M6A Cannon4 102DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-447 Rhino Repeater3 272DPS jusqu'à2 246 m
Peak 12283 DPS·Ship total 12283 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total270.5 s
↳ bouclier21.2 s7.3 s
↳ coque249.4 s
DPS éff. bouclier6 80419 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque1 2890
Armes pénétrantes4/120/24
notene perce pas l'armure

Tu gagnes — tu détruis la cible avant qu'elle te tombe

Plafond théorique

Survie
Shield 144 000Hull 116 600Armor 18 150total 278 750 HP
HP & EHP
Shield HP
144 000HP(+1415.2%)
Shield regen
27 360HP/s(+2172.4%)
Distortion
13 000HP(+106.3%)
Hull HP
116 600HP(+664.6%)
Armor HP
18 150HP(+175.0%)
EHP phys
334 529HP(+811.0%)
EHP énergie
296 900HP(+730.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
347(+1345.8%)
Déflex. énergie
396(+2946.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
150m/s(-30.2%)
Max
960m/s(-14.7%)
0 → SCM
4.2s(+127.2%)
Cross-section
Agilité (nominale)
Pitch
27°/s(-46.0%)
Yaw
27°/s(-32.5%)
Roll
60°/s(-57.1%)
Agilité (boost)
Pitch boost
31°/s(-46.0%)
Yaw boost
31°/s(-32.5%)
Roll boost
60°/s(-57.1%)
Boost
Avant
315m/s(-32.3%)
Arrière
155m/s(-35.4%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
32 500kN(+306.3%)
Poussée retro
15 000kN(+477.1%)
Accélération avant
40m/s²(-63.4%)
Décélération
18m/s²(-48.0%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
171.00Mm/s(+3.6%)
Portée
614.68Gm(+330.9%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
32 400(+80.0%)
Fuel/s saut
16.00SCU(+60.0%)
Temps portée max
1h 00m 15s(+309.0%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 14s
+ Spool
4m 20s
Portée
OK
Réservoir
7%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
48SCU(+200.0%)
H₂ intake
50/s(+38.9%)
Quantum
3SCU(+157.7%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
12.00(+300.0%)
Angular decay
10.00(-15.0%)
Torque imbal.
1.80(+80.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
100m(+66.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
8(+300.0%)
Masse
814 270kg(+1010.6%)
Longueur
83m(+245.8%)
Cargo
96SCU
H₂ tank
48SCU(+200.0%)
QT tank
3SCU(+157.7%)
MSRP
375$(+56.3%)
Claim
13min(+31.1%)
Achat aUEC
13 381 200aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
9 / 22 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(-61.6%)
Pilote
4 715DPS(+14.9%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-89.0%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-39.4%)
Signature IR+13%
3 828(-69.9%)
Section radar+13%
9 085
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-90.3%)
Phys127
Énergie175(-94.4%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-88.8%)
Shield9504(-93.4%)
Coque15250(-86.9%)
Armure6600(-63.6%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+14.9%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS(-100.0%)

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-71.9%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-16.7%)
Draw total
24/s(-22.9%)
Balance
-4/s(+43.2%)
Σ shields
6/s(-40.0%)
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(-34.4%)
Coolant
Output
68/s(+13.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-39.4%)
IR
3 828,4(-69.9%)
Cross-section
9 085
Front
2 347
Côté
8 404
Haut
9 085

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-39.4%)
Radar S1
13.8km(-39.4%)
Radar S2
15.5km(-39.4%)
Radar S3
17.2km(-39.4%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-93.4%)
Shield regen
1 204HP/s(-95.6%)
Distortion
6 300HP(-51.5%)
Hull HP
15 250HP(-86.9%)
Armor HP
6 600HP(-63.6%)
EHP phys
36 722HP(-89.0%)
EHP énergie
35 754HP(-88.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(-93.1%)
Déflex. énergie
13(-96.7%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+43.3%)
Max
1 125m/s(+17.2%)
0 → SCM
1.8s(-56.0%)
Cross-section
9 085
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+85.2%)
Yaw
40°/s(+48.1%)
Roll
140°/s(+133.3%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+85.2%)
Yaw boost
46°/s(+48.1%)
Roll boost
140°/s(+133.3%)
Boost
Avant
465m/s(+47.6%)
Arrière
240m/s(+54.8%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-75.4%)
Poussée retro
2 599kN(-82.7%)
Accélération avant
109m/s²(+173.4%)
Décélération
35m/s²(+92.5%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-3.5%)
Portée
142.64Gm(-76.8%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-44.4%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-37.5%)
Temps portée max
14m 44s(-75.6%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-66.7%)
H₂ intake
36/s(-28.0%)
Quantum
1SCU(-61.2%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-75.0%)
Angular decay
11.76(+17.6%)
Torque imbal.
1.00(-44.4%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-40.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(-75.0%)
Masse
73 317kg(-91.0%)
Longueur
24m(-71.1%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-66.7%)
QT tank
1SCU(-61.2%)
MSRP
240$(-36.0%)
Claim
10min(-23.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Starlancer TACB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total12 283(+160.5%)4 715
DPS pilote4 102(-13.0%)4 715
DPS tourelles8 181
DPS soutenu total6 625(+81.6%)3 647
DPS soutenu pilote2 488(-31.8%)3 647
DPS soutenu tourelles4 137
Alpha total3 116(+934.4%)301
Alpha pilote2 461(+717.1%)301
Alpha tourelles654
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles28(+75.0%)16
Dégât missile total63 680(+255.4%)17 920
DPS missile soutenu2 547(+76.3%)1 445
Durée tir missile25.0s(+101.6%)12.4s
Lock range max25 000m(+150.0%)10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP144 000HP(+1415.2%)9 504HP
Shield regen27 360HP/s(+2172.4%)1 204HP/s
Hull HP116 600HP(+664.6%)15 250HP
Armor HP18 150HP(+175.0%)6 600HP
EHP phys334 529HP(+811.0%)36 722HP
EHP énergie296 900HP(+730.4%)35 754HP
EHP therm278 750HP(+789.0%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys347(+1345.8%)24
Déflex. énergie396(+2946.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed150m/s(-30.2%)215m/s
Max speed960m/s(-14.7%)1 125m/s
0 → SCM4.2s(+127.2%)1.8s
Pitch27°/s(-46.0%)50°/s
Yaw27°/s(-32.5%)40°/s
Roll60°/s(-57.1%)140°/s
Pitch boosted31°/s(-46.0%)57°/s
Yaw boosted31°/s(-32.5%)46°/s
Roll boosted60°/s(-57.1%)140°/s
Boost avant315m/s(-32.3%)465m/s
Boost arrière155m/s(-35.4%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay12.00(+300.0%)3.00
Angular decay10.00(-15.0%)11.76
Torque imbal.1.80(+80.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max100m(+66.7%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM28 465(+43.6%)19 819
IR12 700(-22.6%)16 408
Cross-section9 085
CS front2 077
CS côté7 437
CS haut8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT171.00Mm/s(+3.6%)165.00Mm/s
Portée QT614.68Gm(+330.9%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT16.00SCU/s(+60.0%)10.00SCU/s
EM QT32 400(+80.0%)18 000
H₂ tank48SCU(+200.0%)16SCU
QT tank3SCU(+157.7%)1SCU
Power output24/s(+20.0%)20/s
Power draw total31/s(+29.8%)24/s
Power balance-7/s(-76.2%)-4/s
Coolant output60/s(-11.8%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max8(+300.0%)2
Masse814 270kg(+1010.6%)73 317kg
Longueur83m(+245.8%)24m
Largeur52m(+173.7%)19m
Hauteur16m(+146.2%)7m
Cargo96SCU0SCU
Inventory27 600 000µSCU(+2039.5%)1 290 000µSCU
MSRP375$(+56.3%)240$
Claim13min(+31.1%)10min
Expedite3min(+30.6%)3min
Expedite cost7 190aUEC(+42.4%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.