Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Starlite
7 / 23 stats clés
MISC

Starlite

NeutreBulleLight RefuelingS2132 m
DPS total
1 312
(-72.2%)
Pilote
1 312DPS(-72.2%)
Tourelles
(656)
EHP
79 495phys(+116.5%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
13 021(-34.3%)
Signature IR
4 530(-72.4%)
Section radar
23 498(+158.6%)
Dégât par type (alpha cumulé)
105(-65.1%)
Énergie105(-39.9%)
HP totaux (shield + coque + armure)
76 684(+144.6%)
Shield4320(-54.5%)
Coque68250(+347.5%)
Armure4114(-37.7%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 1 312 DPS(-72.2%)
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles2 missiles · 1 600 dégât total(-91.1%)
  • Starlite Single S01 LeftVerrouillé
  • Starlite Single S01 RightVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie15 / 15 pips(0 libre)
2/2Pilot Weapon & Turret
1/4Boost
6/6Shield
0/3Quantum Drive
1/3Radar
1/1Life Support
2/3Cooler #1
2/3Cooler #2
EM13.0K
IR4.5K
Section23.5K
Regen820hp/s
Output15 / 15
Consommation refroidissement61.2 %
Budget
Output
15/s(-25.0%)
Draw total
21/s(-11.6%)
Balance
-6/s(-52.4%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
2/s(-42.9%)
Coolant
Output
64/s(-5.9%)
Draw
0/s
Signatures
EM
13 021,4(-34.3%)
IR
4 530,2(-72.4%)
Cross-section
23 498(+158.6%)
Front
7 754(+230.4%)
Côté
9 693(+15.3%)
Haut
23 498(+158.6%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
16.4km(+18.6%)
Radar S1
18.8km(+18.6%)
Radar S2
21.1km(+18.6%)
Radar S3
23.5km(+18.6%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 13.0 km (EM) · Côté 13.0 km (EM) · Dessus 23.5 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 4×CF-227 Badger Repeater1 312DPS jusqu'à1 734 m
Peak 1312 DPS·Ship total 1312 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total6.7 s
↳ bouclier109.7 s0.2 s
↳ coque6.5 s
DPS éff. bouclier1 31218 697
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 218
Armes pénétrantes0/424/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 4 320Hull 68 250Armor 4 114total 76 684 HP
HP & EHP
Shield HP
4 320HP(-54.5%)
Shield regen
820HP/s(-31.9%)
Distortion
5 400HP(-14.3%)
Hull HP
68 250HP(+347.5%)
Armor HP
4 114HP(-37.7%)
EHP phys
79 495HP(+116.5%)
EHP énergie
79 427HP(+122.1%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
9(-62.5%)
Déflex. énergie
10(-23.1%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
150m/s(-30.2%)
Max
970m/s(-13.8%)
0 → SCM
3.6s(+93.5%)
Cross-section
23 498(+158.6%)
Agilité (nominale)
Pitch
35°/s(-30.0%)
Yaw
35°/s(-12.5%)
Roll
80°/s(-42.9%)
Agilité (boost)
Pitch boost
40°/s(-30.0%)
Yaw boost
40°/s(-12.5%)
Roll boost
80°/s(-42.9%)
Boost
Avant
340m/s(-26.9%)
Arrière
160m/s(-33.3%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
14 600kN(+82.5%)
Poussée retro
10 940kN(+320.9%)
Accélération avant
39m/s²(-63.9%)
Décélération
30m/s²(-16.6%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
215.00Mm/s(+30.3%)
Portée
568.97Gm(+298.9%)
Spool
4.0s
EM saut
24 800(+37.8%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
44m 34s(+202.6%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 34s
+ Spool
3m 38s
Portée
OK
Réservoir
7%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
110SCU(+587.5%)
H₂ intake
25/s(-30.6%)
Quantum
3SCU(+153.8%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
7.00(-40.5%)
Torque imbal.
0.40(-60.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
370 190kg(+404.9%)
Longueur
32m(+33.3%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
110SCU(+587.5%)
QT tank
3SCU(+153.8%)
MSRP
60$(-75.0%)
Claim
6min(-42.8%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
14 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+259.3%)
Pilote
4 715DPS(+259.3%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-53.8%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+5.7%)
Signature IR+13%
3 828(-70.7%)
Section radar+13%
9 085(-61.3%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+186.9%)
Phys127
Énergie175(+66.3%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-59.1%)
Shield9504(+120.0%)
Coque15250(-77.7%)
Armure6600(+60.4%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+259.3%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+1020.0%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+33.3%)
Draw total
24/s(+13.1%)
Balance
-4/s(+34.4%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(+75.0%)
Coolant
Output
68/s(+6.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+5.7%)
IR
3 828,4(-70.7%)
Cross-section
9 085(-61.3%)
Front
2 347(-69.7%)
Côté
8 404(-13.3%)
Haut
9 085(-61.3%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-26.6%)
Radar S1
13.8km(-26.6%)
Radar S2
15.5km(-26.6%)
Radar S3
17.2km(-26.6%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+120.0%)
Shield regen
1 204HP/s(+46.8%)
Distortion
6 300HP(+16.7%)
Hull HP
15 250HP(-77.7%)
Armor HP
6 600HP(+60.4%)
EHP phys
36 722HP(-53.8%)
EHP énergie
35 754HP(-55.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+166.7%)
Déflex. énergie
13(+30.0%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+43.3%)
Max
1 125m/s(+16.0%)
0 → SCM
1.8s(-48.3%)
Cross-section
9 085(-61.3%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+42.9%)
Yaw
40°/s(+14.3%)
Roll
140°/s(+75.0%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+42.9%)
Yaw boost
46°/s(+14.3%)
Roll boost
140°/s(+75.0%)
Boost
Avant
465m/s(+36.8%)
Arrière
240m/s(+50.0%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-45.2%)
Poussée retro
2 599kN(-76.2%)
Accélération avant
109m/s²(+176.7%)
Décélération
35m/s²(+20.0%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-23.3%)
Portée
142.64Gm(-74.9%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(-27.4%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(-67.0%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-85.5%)
H₂ intake
36/s(+44.0%)
Quantum
1SCU(-60.6%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76(+68.0%)
Torque imbal.
1.00(+150.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-80.2%)
Longueur
24m(-25.0%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-85.5%)
QT tank
1SCU(-60.6%)
MSRP
240$(+300.0%)
Claim
10min(+74.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · StarliteB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total1 312(-72.2%)4 715
DPS pilote1 312(-72.2%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total669(-81.6%)3 647
DPS soutenu pilote669(-81.6%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total105(-65.1%)301
Alpha pilote105(-65.1%)301
Alpha tourelles
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles2(-87.5%)16
Dégât missile total1 600(-91.1%)17 920
DPS missile soutenu4 000(+176.8%)1 445
Durée tir missile0.4s(-96.8%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP4 320HP(-54.5%)9 504HP
Shield regen820HP/s(-31.9%)1 204HP/s
Hull HP68 250HP(+347.5%)15 250HP
Armor HP4 114HP(-37.7%)6 600HP
EHP phys79 495HP(+116.5%)36 722HP
EHP énergie79 427HP(+122.1%)35 754HP
EHP therm76 684HP(+144.6%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys9(-62.5%)24
Déflex. énergie10(-23.1%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed150m/s(-30.2%)215m/s
Max speed970m/s(-13.8%)1 125m/s
0 → SCM3.6s(+93.5%)1.8s
Pitch35°/s(-30.0%)50°/s
Yaw35°/s(-12.5%)40°/s
Roll80°/s(-42.9%)140°/s
Pitch boosted40°/s(-30.0%)57°/s
Yaw boosted40°/s(-12.5%)46°/s
Roll boosted80°/s(-42.9%)140°/s
Boost avant340m/s(-26.9%)465m/s
Boost arrière160m/s(-33.3%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay7.00(-40.5%)11.76
Torque imbal.0.40(-60.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM16 315(-17.7%)19 819
IR13 060(-20.4%)16 408
Cross-section23 498(+158.6%)9 085
CS front7 754(+273.3%)2 077
CS côté9 693(+30.3%)7 437
CS haut23 498(+192.3%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT215.00Mm/s(+30.3%)165.00Mm/s
Portée QT568.97Gm(+298.9%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT24 800(+37.8%)18 000
H₂ tank110SCU(+587.5%)16SCU
QT tank3SCU(+153.8%)1SCU
Power output15/s(-25.0%)20/s
Power draw total21/s(-11.6%)24/s
Power balance-6/s(-52.4%)-4/s
Coolant output64/s(-5.9%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse370 190kg(+404.9%)73 317kg
Longueur32m(+33.3%)24m
Largeur19m19m
Hauteur9m(+38.5%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory1 400 000µSCU(+8.5%)1 290 000µSCU
MSRP60$(-75.0%)240$
Claim6min(-42.8%)10min
Expedite1min(-43.1%)3min
Expedite cost5 530aUEC(+9.5%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.