Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
RSI
10 / 14 stats clés
RSI

Tier 2

Neutre2
DPS total
2 649
(-43.8%)
Pilote
2 649DPS(-43.8%)
Tourelles
(1 013)
EHP
179 991phys(+390.1%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
21 725(+9.6%)
Signature IR
5 824(-64.5%)
Section radar
25 730(+183.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
169(-43.9%)
Phys38(-70.0%)
Énergie131(-25.1%)
HP totaux (shield + coque + armure)
162 924(+419.6%)
Shield28800(+203.0%)
Coque116700(+665.2%)
Armure17424(+164.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 2 649 DPS(-43.8%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°7.3s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°7.3s tir
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 23 040 dégât total(+28.6%)
  • RSI Apollo Medivac S02 Missile RackVerrouillé
  • RSI Apollo Medivac S02 Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie22 / 22 pips(0 libre)
2/2Pilot Weapon & Turret
Boost
6/6Shield
0/3Quantum Drive
6/6Radar
2/2Life Support
3/3Cooler #1
3/3Cooler #2
EM21.7K
IR5.8K
Section25.7K
Regen2.7Khp/s
Output22 / 22
Consommation refroidissement52.9 %
Budget
Output
22/s(+10.0%)
Draw total
25/s(+3.3%)
Balance
-3/s(+28.6%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
2/s(-52.4%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
21 725,0(+9.6%)
IR
5 823,5(-64.5%)
Cross-section
25 730(+183.2%)
Front
4 032(+71.8%)
Côté
11 328(+34.8%)
Haut
25 730(+183.2%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
18.0km(+29.8%)
Radar S1
20.6km(+29.8%)
Radar S2
23.2km(+29.8%)
Radar S3
25.7km(+29.8%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 21.7 km (EM) · Côté 21.7 km (EM) · Dessus 25.7 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Mantis GT-220 Gatling1 013DPS jusqu'à2 398 m
  • 2×CF-447 Rhino Repeater1 636DPS jusqu'à2 246 m
Peak 2649 DPS·Ship total 2649 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
agilité cible inconnue
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total
↳ bouclier72.8 s1.5 s
↳ coque
DPS éff. bouclier1 97819 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque00
Armes pénétrantes0/40/24
notene perce pas l'armurene perce pas l'armure

Match nul (l'un des deux ne perce pas l'autre)

Plafond théorique

Survie
Shield 28 800Hull 116 700Armor 17 424total 162 924 HP
HP & EHP
Shield HP
28 800HP(+203.0%)
Shield regen
2 736HP/s(+127.2%)
Distortion
7 000HP(+11.1%)
Hull HP
116 700HP(+665.2%)
Armor HP
17 424HP(+164.0%)
EHP phys
179 991HP(+390.1%)
EHP énergie
180 348HP(+404.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
121(+404.2%)
Déflex. énergie
116(+792.3%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
m/s
Max
m/s
0 → SCM
s
Cross-section
25 730(+183.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
°/s
Yaw
°/s
Roll
°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
°/s
Yaw boost
°/s
Roll boost
°/s
Boost
Avant
m/s
Arrière
m/s
Capacité
Regen
/s
Full regen
s
Regen delay
s
Inertie & freinage
Poussée principale
27 571kN(+244.6%)
Poussée retro
16 209kN(+523.6%)
Accélération avant
m/s²
Décélération
m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
201.00Mm/s(+21.8%)
Portée
Gm
Spool
s
EM saut
22 500(+25.0%)
Fuel/s saut
16.00SCU(+60.0%)
Temps portée max
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 49s
+ Spool
3m 49s
Portée
Réservoir

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
63SCU(+293.8%)
H₂ intake
/s
Quantum
5SCU(+246.2%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
Drag mult.
SCM drag spike
Linear decay
Angular decay
Torque imbal.
Précision (proximité)
Min dist.
m
Max dist.
m
Vit. (proche)
m/s
Vit. (loin)
m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
kg
Longueur
m
Cargo
SCU
H₂ tank
63SCU(+293.8%)
QT tank
5SCU(+246.2%)
MSRP
$
Claim
min
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
4 / 14 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+78.0%)
Pilote
4 715DPS(+78.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-79.6%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-20.7%)
Signature IR+13%
3 828(-65.2%)
Section radar+13%
9 085(-64.7%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+78.4%)
Phys127(+233.2%)
Énergie175(+33.4%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-80.8%)
Shield9504(-67.0%)
Coque15250(-86.9%)
Armure6600(-62.1%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+78.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-22.2%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-9.1%)
Draw total
24/s(-3.2%)
Balance
-4/s(-40.0%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(+110.0%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-20.7%)
IR
3 828,4(-65.2%)
Cross-section
9 085(-64.7%)
Front
2 347(-41.8%)
Côté
8 404(-25.8%)
Haut
9 085(-64.7%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-33.0%)
Radar S1
13.8km(-33.0%)
Radar S2
15.5km(-33.0%)
Radar S3
17.2km(-33.0%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-67.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-56.0%)
Distortion
6 300HP(-10.0%)
Hull HP
15 250HP(-86.9%)
Armor HP
6 600HP(-62.1%)
EHP phys
36 722HP(-79.6%)
EHP énergie
35 754HP(-80.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(-80.2%)
Déflex. énergie
13(-88.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s
Max
1 125m/s
0 → SCM
1.8s
Cross-section
9 085(-64.7%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s
Yaw
40°/s
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s
Yaw boost
46°/s
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
465m/s
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-71.0%)
Poussée retro
2 599kN(-84.0%)
Accélération avant
109m/s²
Décélération
35m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-17.9%)
Portée
142.64Gm
Spool
4.0s
EM saut
18 000(-20.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-37.5%)
Temps portée max
14m 44s
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-74.6%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-71.1%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg
Longueur
24m
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-74.6%)
QT tank
1SCU(-71.1%)
MSRP
240$
Claim
10min
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Tier 2B · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total2 649(-43.8%)4 715
DPS pilote2 649(-43.8%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total1 842(-49.5%)3 647
DPS soutenu pilote1 842(-49.5%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total169(-43.9%)301
Alpha pilote169(-43.9%)301
Alpha tourelles
Armes fixes6
PDC0
Missiles1616
Dégât missile total23 040(+28.6%)17 920
DPS missile soutenu1 873(+29.6%)1 445
Durée tir missile12.3s(-0.8%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP28 800HP(+203.0%)9 504HP
Shield regen2 736HP/s(+127.2%)1 204HP/s
Hull HP116 700HP(+665.2%)15 250HP
Armor HP17 424HP(+164.0%)6 600HP
EHP phys179 991HP(+390.1%)36 722HP
EHP énergie180 348HP(+404.4%)35 754HP
EHP therm162 924HP(+419.6%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys121(+404.2%)24
Déflex. énergie116(+792.3%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speedm/s215m/s
Max speedm/s1 125m/s
0 → SCMs1.8s
Pitch°/s50°/s
Yaw°/s40°/s
Roll°/s140°/s
Pitch boosted°/s57°/s
Yaw boosted°/s46°/s
Roll boosted°/s140°/s
Boost avantm/s465m/s
Boost arrièrem/s240m/s
Boost capacité20
Boost regen/s1/s
Boost full regens27s
Boost regen delays0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.00
Drag mult.5.00
SCM drag spike4.00
Linear decay3.00
Angular decay11.76
Torque imbal.1.00
Precision minm7m
Precision maxm60m
Vit. précis. prochem/s10m/s
Vit. précis. loinm/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM21 725(+9.6%)19 819
IR11 000(-33.0%)16 408
Cross-section25 730(+183.2%)9 085
CS front4 032(+94.1%)2 077
CS côté11 328(+52.3%)7 437
CS haut25 730(+220.0%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT201.00Mm/s(+21.8%)165.00Mm/s
Portée QTGm142.64Gm
Spool QTs4.0s
Fuel/s QT16.00SCU/s(+60.0%)10.00SCU/s
EM QT22 500(+25.0%)18 000
H₂ tank63SCU(+293.8%)16SCU
QT tank5SCU(+246.2%)1SCU
Power output22/s(+10.0%)20/s
Power draw total25/s(+3.3%)24/s
Power balance-3/s(+28.6%)-4/s
Coolant output68/s68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Massekg73 317kg
Longueurm24m
Largeurm19m
Hauteurm7m
CargoSCU0SCU
InventoryµSCU1 290 000µSCU
MSRP$240$
Claimmin10min
Expeditemin3min
Expedite costaUEC5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.