Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Aurora Mk II
11 / 23 stats clés
Roberts Space Industries

Aurora Mk II

NeutreBulleStarter / Light FighterS212 SCU27.5 m
DPS total
1 312
(-72.2%)
Pilote
1 312DPS(-72.2%)
Tourelles
0DPS
EHP
32 537phys(-11.4%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
10 188(-48.6%)
Signature IR
3 400(-79.3%)
Section radar
13 600(+49.7%)
Dégât par type (alpha cumulé)
105(-65.1%)
Énergie105(-39.9%)
HP totaux (shield + coque + armure)
29 257(-6.7%)
Shield6000(-36.9%)
Coque19417(+27.3%)
Armure3840(-41.8%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 1 312 DPS(-72.2%)
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles8 missiles · 5 200 dégât total(-71.0%)
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie14 / 14 pips(0 libre)
3/3Pilot Weapon & Turret
0/4Boost
4/4Shield
0/2Quantum Drive
4/4Radar
1/1Life Support
1/2Cooler #1
1/2Cooler #2
EM10.2K
IR3.4K
Section13.6K
Regen1.1Khp/s
Output14 / 14
Consommation refroidissement101.4 %
Budget
Output
14/s(-30.0%)
Draw total
17/s(-28.1%)
Balance
-3/s(+19.0%)
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
2/s(-42.9%)
Coolant
Output
52/s(-23.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
10 187,5(-48.6%)
IR
3 400,0(-79.3%)
Cross-section
13 600(+49.7%)
Front
3 000(+27.8%)
Côté
6 700(-20.3%)
Haut
13 600(+49.7%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
9.5km(-31.4%)
Radar S1
10.9km(-31.4%)
Radar S2
12.2km(-31.4%)
Radar S3
13.6km(-31.4%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 10.2 km (EM) · Côté 10.2 km (EM) · Dessus 13.6 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 4×CF-227 Badger Repeater1 312DPS jusqu'à1 734 m
Peak 1312 DPS·Ship total 1312 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier109.7 s0.3 s
↳ coque2.0 s
DPS éff. bouclier1 31219 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/424/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 6 000Hull 19 417Armor 3 840total 29 257 HP
HP & EHP
Shield HP
6 000HP(-36.9%)
Shield regen
1 140HP/s(-5.3%)
Distortion
4 500HP(-28.6%)
Hull HP
19 417HP(+27.3%)
Armor HP
3 840HP(-41.8%)
EHP phys
32 537HP(-11.4%)
EHP énergie
31 817HP(-11.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
11(-54.2%)
Déflex. énergie
9(-30.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
225m/s(+4.7%)
Max
1 230m/s(+9.3%)
0 → SCM
1.8s(-2.2%)
Cross-section
13 600(+49.7%)
Agilité (nominale)
Pitch
58°/s(+16.0%)
Yaw
52°/s(+30.0%)
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
67°/s(+16.0%)
Yaw boost
60°/s(+30.0%)
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
460m/s(-1.1%)
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
7 930kN(-0.9%)
Poussée retro
2 636kN(+1.4%)
Accélération avant
116m/s²(+6.7%)
Décélération
39m/s²(+9.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
164.58Gm(+15.4%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
16m 57s(+15.0%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
24%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
10SCU(-37.5%)
H₂ intake
5/s(-86.1%)
Quantum
2SCU(+15.4%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
12.00(+300.0%)
Angular decay
9.00(-23.5%)
Torque imbal.
0.40(-60.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
68 130kg(-7.1%)
Longueur
28m(+14.6%)
Cargo
2SCU
H₂ tank
10SCU(-37.5%)
QT tank
2SCU(+15.4%)
MSRP
45$(-81.3%)
Claim
6min(-42.8%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
9 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+259.3%)
Pilote
4 715DPS(+259.3%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+12.9%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+52.9%)
Signature IR+13%
3 828(-52.1%)
Section radar+13%
9 085(-33.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+186.9%)
Phys127
Énergie175(+66.3%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+7.2%)
Shield9504(+58.4%)
Coque15250(-21.5%)
Armure6600(+71.9%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+259.3%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+244.6%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+42.9%)
Draw total
24/s(+39.1%)
Balance
-4/s(-23.5%)
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+75.0%)
Coolant
Output
68/s(+30.8%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+52.9%)
IR
3 828,4(-52.1%)
Cross-section
9 085(-33.2%)
Front
2 347(-21.8%)
Côté
8 404(+25.4%)
Haut
9 085(-33.2%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+26.7%)
Radar S1
13.8km(+26.7%)
Radar S2
15.5km(+26.7%)
Radar S3
17.2km(+26.7%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+58.4%)
Shield regen
1 204HP/s(+5.6%)
Distortion
6 300HP(+40.0%)
Hull HP
15 250HP(-21.5%)
Armor HP
6 600HP(+71.9%)
EHP phys
36 722HP(+12.9%)
EHP énergie
35 754HP(+12.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+118.2%)
Déflex. énergie
13(+44.4%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-4.4%)
Max
1 125m/s(-8.5%)
0 → SCM
1.8s(+2.2%)
Cross-section
9 085(-33.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(-13.8%)
Yaw
40°/s(-23.1%)
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(-13.8%)
Yaw boost
46°/s(-23.1%)
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
465m/s(+1.1%)
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(+0.9%)
Poussée retro
2 599kN(-1.4%)
Accélération avant
109m/s²(-6.3%)
Décélération
35m/s²(-8.4%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm(-13.3%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(-13.1%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+60.0%)
H₂ intake
36/s(+620.0%)
Quantum
1SCU(-13.3%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-75.0%)
Angular decay
11.76(+30.7%)
Torque imbal.
1.00(+150.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(+7.6%)
Longueur
24m(-12.7%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(+60.0%)
QT tank
1SCU(-13.3%)
MSRP
240$(+433.3%)
Claim
10min(+74.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Aurora Mk IIB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total1 312(-72.2%)4 715
DPS pilote1 312(-72.2%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total669(-81.6%)3 647
DPS soutenu pilote669(-81.6%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total105(-65.1%)301
Alpha pilote105(-65.1%)301
Alpha tourelles
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles8(-50.0%)16
Dégât missile total5 200(-71.0%)17 920
DPS missile soutenu1 156(-20.0%)1 445
Durée tir missile4.5s(-63.7%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP6 000HP(-36.9%)9 504HP
Shield regen1 140HP/s(-5.3%)1 204HP/s
Hull HP19 417HP(+27.3%)15 250HP
Armor HP3 840HP(-41.8%)6 600HP
EHP phys32 537HP(-11.4%)36 722HP
EHP énergie31 817HP(-11.0%)35 754HP
EHP therm29 257HP(-6.7%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys11(-54.2%)24
Déflex. énergie9(-30.8%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed225m/s(+4.7%)215m/s
Max speed1 230m/s(+9.3%)1 125m/s
0 → SCM1.8s(-2.2%)1.8s
Pitch58°/s(+16.0%)50°/s
Yaw52°/s(+30.0%)40°/s
Roll140°/s140°/s
Pitch boosted67°/s(+16.0%)57°/s
Yaw boosted60°/s(+30.0%)46°/s
Roll boosted140°/s140°/s
Boost avant460m/s(-1.1%)465m/s
Boost arrière240m/s240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay12.00(+300.0%)3.00
Angular decay9.00(-23.5%)11.76
Torque imbal.0.40(-60.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM11 275(-43.1%)19 819
IR8 000(-51.2%)16 408
Cross-section13 600(+49.7%)9 085
CS front3 000(+44.4%)2 077
CS côté6 700(-9.9%)7 437
CS haut13 600(+69.2%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s165.00Mm/s
Portée QT164.58Gm(+15.4%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT18 00018 000
H₂ tank10SCU(-37.5%)16SCU
QT tank2SCU(+15.4%)1SCU
Power output14/s(-30.0%)20/s
Power draw total17/s(-28.1%)24/s
Power balance-3/s(+19.0%)-4/s
Coolant output52/s(-23.5%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse68 130kg(-7.1%)73 317kg
Longueur28m(+14.6%)24m
Largeur11m(-44.7%)19m
Hauteur6m(-15.4%)7m
Cargo2SCU0SCU
Inventory1 320 000µSCU(+2.3%)1 290 000µSCU
MSRP45$(-81.3%)240$
Claim6min(-42.8%)10min
Expedite1min(-43.1%)3min
Expedite cost5 480aUEC(+8.5%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.