Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
RSI
13 / 23 stats clés
Roberts Space Industries

Meteor Wikelo Sneak Special

NeutreBulleMedium FighterS2130 m
DPS total
5 810
(+23.2%)
Pilote
5 810DPS(+23.2%)
Tourelles
0DPS
EHP
45 734phys(+24.5%)
TTK
146.6scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
9 585(-51.6%)
Signature IR
2 330(-85.8%)
Section radar
14 000(+54.1%)
Dégât par type (alpha cumulé)
4 075(+1252.9%)
Phys3200(+2427.6%)
Énergie875(+401.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
41 838(+33.4%)
Shield4488(-52.8%)
Coque30150(+97.7%)
Armure7200(+9.1%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 5 810 DPS(+23.2%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.45°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.45°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.45°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.45°
  • Mount Gimbal S5 RSI Meteor
    -15% gimbal±0.20°14.7s tir
  • Mount Gimbal S5 RSI Meteor
    -15% gimbal±0.20°14.7s tir
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles8 missiles · 29 000 dégât total(+61.8%)
  • Dual S02 RSI MeteorVerrouillé
  • Dual S02 RSI MeteorVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie14 / 14 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
0/4Boost
2/2Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/1Cooler #1
1/1Cooler #2
EM9.6K
IR2.3K
Section14.0K
Regen988hp/s
Output14 / 14
Consommation refroidissement50.0 %
Budget
Output
14/s(-30.0%)
Draw total
18/s(-24.8%)
Balance
-4/s
Σ shields
2/s(-66.7%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
6/s(+47.6%)
Coolant
Output
44/s(-35.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
9 585,0(-51.6%)
IR
2 330,0(-85.8%)
Cross-section
14 000(+54.1%)
Front
3 600(+53.4%)
Côté
7 800(-7.2%)
Haut
14 000(+54.1%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
9.8km(-29.4%)
Radar S1
11.2km(-29.4%)
Radar S2
12.6km(-29.4%)
Radar S3
14.0km(-29.4%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 9.6 km (EM) · Côté 9.6 km (EM) · Dessus 14.0 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 899 m3 798 m5 755 m
  • 2×Leonids Cannon3 623DPS jusqu'à5 004 m
  • 4×Omnisky IX Cannon2 187DPS jusqu'à2 404 m
Peak 5810 DPS·Ship total 5810 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total153.2 s2.2 s
↳ bouclier58.8 s0.2 s
↳ coque94.4 s2.0 s
DPS éff. bouclier2 45119 629
↳ traverse le bouclier1 3950
DPS éff. coque2 53618 648
Armes pénétrantes2/624/24

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 4 488Hull 30 150Armor 7 200total 41 838 HP
HP & EHP
Shield HP
4 488HP(-52.8%)
Shield regen
988HP/s(-17.9%)
Distortion
5 000HP(-20.6%)
Hull HP
30 150HP(+97.7%)
Armor HP
7 200HP(+9.1%)
EHP phys
45 734HP(+24.5%)
EHP énergie
42 217HP(+18.1%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.95(+58.3%)
Déflex. phys
22(-8.3%)
Déflex. énergie
18(+38.5%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%(-0.0%)
Mobilité
Vitesse
SCM
229m/s(+6.5%)
Max
1 405m/s(+24.9%)
0 → SCM
1.5s(-20.7%)
Cross-section
14 000(+54.1%)
Agilité (nominale)
Pitch
46°/s(-8.0%)
Yaw
38°/s(-5.0%)
Roll
155°/s(+10.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
53°/s(-8.0%)
Yaw boost
44°/s(-5.0%)
Roll boost
155°/s(+10.7%)
Boost
Avant
570m/s(+22.6%)
Arrière
235m/s(-2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
37 419kN(+367.7%)
Poussée retro
7 373kN(+183.7%)
Accélération avant
157m/s²(+43.6%)
Décélération
31m/s²(-12.9%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
168.00Mm/s(+1.8%)
Portée
65.19Gm(-54.3%)
Spool
4.0s
EM saut
7 500(-58.3%)
Fuel/s saut
12.00SCU(+20.0%)
Temps portée max
6m 44s(-54.3%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 14s
+ Spool
4m 18s
Portée
OK
Réservoir
61%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
29SCU(+80.9%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
1SCU(-11.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
10.25(-12.8%)
Torque imbal.
0.15(-85.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
70m(+16.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
238 832kg(+225.8%)
Longueur
30m(+25.0%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
29SCU(+80.9%)
QT tank
1SCU(-11.5%)
MSRP
$
Claim
14min(+32.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
7 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(-18.9%)
Pilote
4 715DPS(-18.9%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-19.7%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+79.8%)
Signature IR+13%
3 828(-17.8%)
Section radar+13%
9 085(-35.1%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-92.6%)
Phys127(-96.0%)
Énergie175(-80.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-25.1%)
Shield9504(+111.8%)
Coque15250(-49.4%)
Armure6600(-8.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(-18.9%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-38.2%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+42.9%)
Draw total
24/s(+33.0%)
Balance
-4/s
Σ shields
6/s(+200.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(-32.3%)
Coolant
Output
68/s(+54.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+79.8%)
IR
3 828,4(-17.8%)
Cross-section
9 085(-35.1%)
Front
2 347(-34.8%)
Côté
8 404(+7.7%)
Haut
9 085(-35.1%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+23.1%)
Radar S1
13.8km(+23.1%)
Radar S2
15.5km(+23.1%)
Radar S3
17.2km(+23.1%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+111.8%)
Shield regen
1 204HP/s(+21.9%)
Distortion
6 300HP(+26.0%)
Hull HP
15 250HP(-49.4%)
Armor HP
6 600HP(-8.3%)
EHP phys
36 722HP(-19.7%)
EHP énergie
35 754HP(-15.3%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60(-36.8%)
Déflex. phys
24(+9.1%)
Déflex. énergie
13(-27.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%(+0.0%)
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-6.1%)
Max
1 125m/s(-19.9%)
0 → SCM
1.8s(+26.0%)
Cross-section
9 085(-35.1%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+8.7%)
Yaw
40°/s(+5.3%)
Roll
140°/s(-9.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+8.7%)
Yaw boost
46°/s(+5.3%)
Roll boost
140°/s(-9.7%)
Boost
Avant
465m/s(-18.4%)
Arrière
240m/s(+2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-78.6%)
Poussée retro
2 599kN(-64.7%)
Accélération avant
109m/s²(-30.4%)
Décélération
35m/s²(+14.8%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-1.8%)
Portée
142.64Gm(+118.8%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(+140.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-16.7%)
Temps portée max
14m 44s(+118.6%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-44.7%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(+13.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76(+14.7%)
Torque imbal.
1.00(+566.7%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-14.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-69.3%)
Longueur
24m(-20.0%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-44.7%)
QT tank
1SCU(+13.0%)
MSRP
240$
Claim
10min(-24.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Meteor Wikelo Sneak SpecialB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total5 810(+23.2%)4 715
DPS pilote5 810(+23.2%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total4 784(+31.2%)3 647
DPS soutenu pilote4 784(+31.2%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total4 075(+1252.9%)301
Alpha pilote4 075(+1252.9%)301
Alpha tourelles
Armes fixes66
PDC00
Missiles8(-50.0%)16
Dégât missile total29 000(+61.8%)17 920
DPS missile soutenu5 088(+252.1%)1 445
Durée tir missile5.7s(-54.0%)12.4s
Lock range max25 000m(+150.0%)10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP4 488HP(-52.8%)9 504HP
Shield regen988HP/s(-17.9%)1 204HP/s
Hull HP30 150HP(+97.7%)15 250HP
Armor HP7 200HP(+9.1%)6 600HP
EHP phys45 734HP(+24.5%)36 722HP
EHP énergie42 217HP(+18.1%)35 754HP
EHP therm41 838HP(+33.4%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.95(+58.3%)0.60
Déflex. phys22(-8.3%)24
Déflex. énergie18(+38.5%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%(-0.0%)1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed229m/s(+6.5%)215m/s
Max speed1 405m/s(+24.9%)1 125m/s
0 → SCM1.5s(-20.7%)1.8s
Pitch46°/s(-8.0%)50°/s
Yaw38°/s(-5.0%)40°/s
Roll155°/s(+10.7%)140°/s
Pitch boosted53°/s(-8.0%)57°/s
Yaw boosted44°/s(-5.0%)46°/s
Roll boosted155°/s(+10.7%)140°/s
Boost avant570m/s(+22.6%)465m/s
Boost arrière235m/s(-2.1%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay10.25(-12.8%)11.76
Torque imbal.0.15(-85.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max70m(+16.7%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM9 585(-51.6%)19 819
IR4 660(-71.6%)16 408
Cross-section14 000(+54.1%)9 085
CS front3 600(+73.3%)2 077
CS côté7 800(+4.9%)7 437
CS haut14 000(+74.1%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT168.00Mm/s(+1.8%)165.00Mm/s
Portée QT65.19Gm(-54.3%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT12.00SCU/s(+20.0%)10.00SCU/s
EM QT7 500(-58.3%)18 000
H₂ tank29SCU(+80.9%)16SCU
QT tank1SCU(-11.5%)1SCU
Power output14/s(-30.0%)20/s
Power draw total18/s(-24.8%)24/s
Power balance-4/s-4/s
Coolant output44/s(-35.3%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse238 832kg(+225.8%)73 317kg
Longueur30m(+25.0%)24m
Largeur17m(-10.5%)19m
Hauteur8m(+15.4%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory780 000µSCU(-39.5%)1 290 000µSCU
MSRP$240$
Claim14min(+32.7%)10min
Expedite5min(+76.5%)3min
Expedite cost6 750aUEC(+33.7%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.