Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
RSI
12 / 21 stats clés
Roberts Space Industries

Scorpius Wikelo Sneak Special

NeutreBulleHeavy FighterS2232 m
DPS total
4 365
(-7.4%)
Pilote
2 183DPS(-53.7%)
Tourelles
2 183DPS
EHP
65 153phys(+77.4%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
3 293(-83.4%)
Signature IR
1 928(-88.3%)
Section radar
13 591(+49.6%)
Dégât par type (alpha cumulé)
349(+15.9%)
Énergie349(+100.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
59 780(+90.7%)
Shield7480(-21.3%)
Coque43660(+186.3%)
Armure8640(+30.9%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 2 183 DPS(-53.7%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée1 turret · 2 183 DPS
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Tourelle4x S3
    -15% gimbal±0.60°
Missiles16 missiles · 27 200 dégât total(+51.8%)
  • Scorpius Top LeftVerrouillé
  • Scorpius Top RightVerrouillé
  • ScorpiusVerrouillé
  • Scorpius Bottom RightVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie
4/4Pilot Weapon & Turret
Boost
2/2Shield
0/2Quantum Drive
3/3Radar
1/1Life Support
1/1Cooler #1
1/1Cooler #2
EM3.3K
IR1.9K
Section13.6K
Regen1.6Khp/s
Output
Consommation refroidissement37.5 %
Budget
Output
/s
Draw total
14/s(-42.1%)
Balance
/s
Σ shields
2/s(-66.7%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(-4.8%)
Coolant
Output
48/s(-29.4%)
Draw
0/s
Signatures
EM
3 293,0(-83.4%)
IR
1 927,5(-88.3%)
Cross-section
13 591(+49.6%)
Front
2 990(+27.4%)
Côté
6 645(-20.9%)
Haut
13 591(+49.6%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
9.5km(-31.4%)
Radar S1
10.9km(-31.4%)
Radar S2
12.2km(-31.4%)
Radar S3
13.6km(-31.4%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 3.3 km (EM) · Côté 6.6 km (CS) · Dessus 13.6 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 8×CF-337 Panther Repeater4 365DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4365 DPS·Ship total 4365 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total4.8 s
↳ bouclier33.0 s0.4 s
↳ coque4.4 s
DPS éff. bouclier4 36519 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/824/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 7 480Hull 43 660Armor 8 640total 59 780 HP
HP & EHP
Shield HP
7 480HP(-21.3%)
Shield regen
1 646HP/s(+36.7%)
Distortion
3 850HP(-38.9%)
Hull HP
43 660HP(+186.3%)
Armor HP
8 640HP(+30.9%)
EHP phys
65 153HP(+77.4%)
EHP énergie
65 540HP(+83.3%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
50(+108.3%)
Déflex. énergie
40(+207.7%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
230m/s(+7.0%)
Max
1 385m/s(+23.1%)
0 → SCM
1.4s(-25.0%)
Cross-section
13 591(+49.6%)
Agilité (nominale)
Pitch
42°/s(-16.0%)
Yaw
34°/s(-15.0%)
Roll
145°/s(+3.6%)
Agilité (boost)
Pitch boost
50°/s(-12.3%)
Yaw boost
41°/s(-11.3%)
Roll boost
174°/s(+24.3%)
Boost
Avant
590m/s(+26.9%)
Arrière
235m/s(-2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s(+2.4%)
Regen delay
1s(+200.0%)
Inertie & freinage
Poussée principale
15 200kN(+90.0%)
Poussée retro
4 000kN(+53.9%)
Accélération avant
166m/s²(+52.3%)
Décélération
44m/s²(+23.4%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
196.00Mm/s(+18.8%)
Portée
96.67Gm(-32.2%)
Spool
4.0s
EM saut
7 500(-58.3%)
Fuel/s saut
14.00SCU(+40.0%)
Temps portée max
8m 29s(-42.4%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 40s
+ Spool
3m 44s
Portée
OK
Réservoir
41%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
14SCU(-15.6%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
2SCU(+38.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
Drag mult.
SCM drag spike
Linear decay
Angular decay
Torque imbal.
Précision (proximité)
Min dist.
m
Max dist.
m
Vit. (proche)
m/s
Vit. (loin)
m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
91 462kg(+24.7%)
Longueur
32m(+33.3%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
14SCU(-15.6%)
QT tank
2SCU(+38.5%)
MSRP
$
Claim
8min(-25.3%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
7 / 21 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+8.0%)
Pilote
4 715DPS(+116.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-43.6%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+67.5%)
Signature IR+13%
3 828(-25.5%)
Section radar+13%
9 085(-33.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-13.7%)
Phys127
Énergie175(-50.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-47.6%)
Shield9504(+27.1%)
Coque15250(-65.1%)
Armure6600(-23.6%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+116.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS(-100.0%)

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-34.1%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s
Draw total
24/s(+72.9%)
Balance
-4/s
Σ shields
6/s(+200.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+5.0%)
Coolant
Output
68/s(+41.7%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+67.5%)
IR
3 828,4(-25.5%)
Cross-section
9 085(-33.2%)
Front
2 347(-21.5%)
Côté
8 404(+26.5%)
Haut
9 085(-33.2%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+26.8%)
Radar S1
13.8km(+26.8%)
Radar S2
15.5km(+26.8%)
Radar S3
17.2km(+26.8%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+27.1%)
Shield regen
1 204HP/s(-26.9%)
Distortion
6 300HP(+63.6%)
Hull HP
15 250HP(-65.1%)
Armor HP
6 600HP(-23.6%)
EHP phys
36 722HP(-43.6%)
EHP énergie
35 754HP(-45.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(-52.0%)
Déflex. énergie
13(-67.5%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-6.5%)
Max
1 125m/s(-18.8%)
0 → SCM
1.8s(+33.3%)
Cross-section
9 085(-33.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+19.0%)
Yaw
40°/s(+17.6%)
Roll
140°/s(-3.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+14.1%)
Yaw boost
46°/s(+12.7%)
Roll boost
140°/s(-19.5%)
Boost
Avant
465m/s(-21.2%)
Arrière
240m/s(+2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s(-2.3%)
Regen delay
0s(-66.7%)
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-47.4%)
Poussée retro
2 599kN(-35.0%)
Accélération avant
109m/s²(-34.3%)
Décélération
35m/s²(-18.9%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-15.8%)
Portée
142.64Gm(+47.6%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(+140.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-28.6%)
Temps portée max
14m 44s(+73.5%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+18.5%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-27.8%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(-19.8%)
Longueur
24m(-25.0%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(+18.5%)
QT tank
1SCU(-27.8%)
MSRP
240$
Claim
10min(+33.9%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Scorpius Wikelo Sneak SpecialB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 365(-7.4%)4 715
DPS pilote2 183(-53.7%)4 715
DPS tourelles2 183
DPS soutenu total2 231(-38.8%)3 647
DPS soutenu pilote1 115(-69.4%)3 647
DPS soutenu tourelles1 115
Alpha total349(+15.9%)301
Alpha pilote175(-42.0%)301
Alpha tourelles175
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles1616
Dégât missile total27 200(+51.8%)17 920
DPS missile soutenu2 248(+55.5%)1 445
Durée tir missile12.1s(-2.4%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP7 480HP(-21.3%)9 504HP
Shield regen1 646HP/s(+36.7%)1 204HP/s
Hull HP43 660HP(+186.3%)15 250HP
Armor HP8 640HP(+30.9%)6 600HP
EHP phys65 153HP(+77.4%)36 722HP
EHP énergie65 540HP(+83.3%)35 754HP
EHP therm59 780HP(+90.7%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys50(+108.3%)24
Déflex. énergie40(+207.7%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed230m/s(+7.0%)215m/s
Max speed1 385m/s(+23.1%)1 125m/s
0 → SCM1.4s(-25.0%)1.8s
Pitch42°/s(-16.0%)50°/s
Yaw34°/s(-15.0%)40°/s
Roll145°/s(+3.6%)140°/s
Pitch boosted50°/s(-12.3%)57°/s
Yaw boosted41°/s(-11.3%)46°/s
Roll boosted174°/s(+24.3%)140°/s
Boost avant590m/s(+26.9%)465m/s
Boost arrière235m/s(-2.1%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s(+2.4%)27s
Boost regen delay1s(+200.0%)0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.00
Drag mult.5.00
SCM drag spike4.00
Linear decay3.00
Angular decay11.76
Torque imbal.1.00
Precision minm7m
Precision maxm60m
Vit. précis. prochem/s10m/s
Vit. précis. loinm/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM10 293(-48.1%)19 819
IR5 140(-68.7%)16 408
Cross-section13 591(+49.6%)9 085
CS front2 990(+44.0%)2 077
CS côté6 645(-10.6%)7 437
CS haut13 591(+69.0%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT196.00Mm/s(+18.8%)165.00Mm/s
Portée QT96.67Gm(-32.2%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT14.00SCU/s(+40.0%)10.00SCU/s
EM QT7 500(-58.3%)18 000
H₂ tank14SCU(-15.6%)16SCU
QT tank2SCU(+38.5%)1SCU
Power output/s20/s
Power draw total14/s(-42.1%)24/s
Power balance/s-4/s
Coolant output48/s(-29.4%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse91 462kg(+24.7%)73 317kg
Longueur32m(+33.3%)24m
Largeur24m(+26.3%)19m
Hauteur13m(+100.0%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory4 890 000µSCU(+279.1%)1 290 000µSCU
MSRP$240$
Claim8min(-25.3%)10min
Expedite3min(-0.7%)3min
Expedite cost3 800aUEC(-24.8%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.