Spartan
Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

17m

Vitesse max

m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitessem/s
0 → vitesses
Boost avantm/s
Boost arrièrem/s

Agilité

Tangage°/s
Lacet°/s
Roulis°/s

Afterburner

Capacitor
Régen / s
Délai régens

Dimensions

Longueur17m
Largeur7m
Hauteur5,5m
Masse136 016kg

Inertie & freinage

Poussée principalekN
Poussée retrokN
Accélération avantm/s²
Décélérationm/s²
Combat

Pilote

DPS bursté677,3
DPS soutenu677,3
Alpha25,4
Armes

Tourelles

Aucune tourelle

Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 677,3 DPS
  • Scorpion GT-215 Gatling

    Lootable
    S2Ballistic Gatling
    DPS
    338,7
    DPS soutenu
    338,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 166 m
    Spread
    0.57°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    10.8 s
  • Scorpion GT-215 Gatling

    Lootable
    S2Ballistic Gatling
    DPS
    338,7
    DPS soutenu
    338,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 166 m
    Spread
    0.57°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    10.8 s

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)37 801
Bouclier (HP)1 440
Regen / s456
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion3 500HP
Régen distorsion233,3HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,6s
Délai régen face downed9,1s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 450kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

VitesseMm/s
PortéeGm
Carburant0
Spool times

Carburant (hydrogène)

Capacité0
Taux d'aspiration0
Consommation principale0
Consommation rétro0
Manœuvre0
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift
Mult. drag
Drag SCM max
Décroissance lin.1/s
Décroissance ang.1/s
Tolérance thruster0..1

Mode précision

Distance min.m
Distance max.m
Vitesse loinm/s
Vitesse prèsm/s
Mult. atterrissage
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM4 777,9
IR2 125
EM en quantum
IR en quantum
Décroissance EMu/s
Décroissance IRu/s
Signature EM (coque)-45% (× 0.55)
Signature IR (coque)-15% (× 0.85)

Section transverse

Section maximale2 394
Avant1 229
Côté1 927
Haut2 394
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (4 777,9).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S03.3 km
Radar S13.8 km
Radar S24.3 km
Radar S34.8 km

Radar — Sens

Aim assist (min)585m
Aim assist (max)786,5m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,5 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque37 801HP
Armure2 145HP
Bouclier1 440HP
Régen bouclier456HP/s

EHP effectif

EHP phys.42 581
EHP énergie42 816
EHP thermique41 386

Déflection d'armure

Phys.6
Énergie3

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné11pips
Tirage total8,2pips
Balance2,8pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum
Tirage armes0,2

Refroidissement

Coolant produit16
Coolant consommé0
Charge thermique0,6K/s
Capacité thermique16K/s
HP distorsion (boucliers)3 500HP

Centrales électriques

  • DefiantLootable0 cool2 600 distEM 5450IR 0

Coolers

  • Cryo-Star SLLootable1 pwr1 400 distEM 375IR 2500

Radar / boost / life support

  • SensLootable3 pwrEM 810IR 0

Boucliers (2)

  • Castra #1Lootable2 pwr0 cool1 750 distEM 990IR 0
  • Castra #2Lootable2 pwr0 cool1 750 distEM 990IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.804 384aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton804 384 aUEC
  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton846 720 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$80
Warbond Edition$75
Imperator Subscribers Edition$80
Standard Edition$80

Assurance

Délai de réclamation6,2h
Délai accéléré2,1h
Coût accéléré2 475aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier1 800 HP → 1 440 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier102 HP/s → 456 HP/s(+347.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier1 440 HP → 1 800 HP(+25.0%)
    • Régen bouclier68 HP/s → 102 HP/s(+50.0%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).