Argo Astronautics · Medium Mining

MOLE Alliance.

Équipage

4–2

Cargo

32SCU

Longueur

45m

Vitesse max

960m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse140m/s
0 → vitesse5s
Boost avant340m/s
Boost arrière150m/s

Agilité

Tangage30°/s
Lacet30°/s
Roulis75°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen1,1s

Dimensions

Longueur45m
Largeur26m
Hauteur15m
Masse852 686kg

Inertie & freinage

Poussée principalekN
Poussée retrokN
Accélération avantm/s²
Décélérationm/s²
Combat

Pilote

DPS bursté
DPS soutenu
Alpha
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Piloteaucune arme

Capacité d'équipage : 4–2.

Loadout d'origine

Pas de loadout d'origine exposé pour ce véhicule (probablement un véhicule terrestre ou un vaisseau sans armement).

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)130 000
Bouclier (HP)72 000
Regen / s15 840
TypeQuadrant

Distorsion & délais

HP Distorsion8 500HP
Régen distorsion566,7HP/s
Délai régen distorsion4,5s
Délai régen après dégâts5s
Délai régen face downed10,1s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo32SCU
Inventaire véhicule6 130kSCU (μSCU brut)
Minerai96cSCU

Équipage

Équipage min4
Équipage max2
Postes de pilotage2
Sièges éjectables0
Couchettes2
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse314Mm/s
PortéeGm
Carburant2,6
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité200
Taux d'aspiration0
Consommation principale262,5
Consommation rétro328,1
Manœuvre165

Quantum drive — Huracan

Accél. stage 12 520 000Mm/s²
Accél. stage 215 800 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown37,8s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défaut
StatutAucune donnée extraite

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift
Mult. drag
Drag SCM max
Décroissance lin.1/s
Décroissance ang.1/s
Tolérance thruster0..1

Mode précision

Distance min.m
Distance max.m
Vitesse loinm/s
Vitesse prèsm/s
Mult. atterrissage
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM16 860
IR11 900
EM en quantum34 700
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)
Signature IR (coque)

Section transverse

Section maximale
Avant
Côté
Haut
Signature CS (coque)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (16 860).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S011.8 km
Radar S113.5 km
Radar S215.2 km
Radar S316.9 km
Armure & résistances

Points de vie

Coque130 000HP
Armure11 220HP
Bouclier72 000HP
Régen bouclier15 840HP/s

EHP effectif

EHP phys.242 029
EHP énergie224 440
EHP thermique213 220

Déflection d'armure

Phys.45
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.70
Énergie× 0.50
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné24pips
Tirage total14pips
Balance10pips
Tirage boucliers5
Tirage quantum4
Tirage armes

Refroidissement

Coolant produit58
Coolant consommé0
Charge thermique0,6K/s
Capacité thermique58K/s
HP distorsion (boucliers)8 500HP

Centrales électriques

  • Durango0 cool11 000 distEM 11900IR 0

Coolers

  • Chill-Max5 pwr7 000 distEM 2480IR 11900

Boucliers

  • Parapet5 pwr0 cool8 500 distEM 2480IR 0

Quantum drive

  • Huracan4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation13,5h
Délai accéléré4,5h
Coût accéléré5 715aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.9.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.9.016/07/2026

    Première capture du vaisseau dans nos snapshots. Pas de comparaison possible avec les patchs antérieurs.

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