Crusader Industries · Light Freight

C1 Spirit Wikelo Special.

Équipage

2

Cargo

64SCU

Longueur

47.5m

Vitesse max

1130m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse204m/s
0 → vitesse2s
Boost avant405m/s
Boost arrière212m/s

Agilité

Tangage38°/s
Lacet30°/s
Roulis101°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur47,5m
Largeur44m
Hauteur10m
Masse259 271kg

Inertie & freinage

Poussée principale26 986kN
Poussée retro9 921kN
Accélération avant104m/s²
Décélération38m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 734,6
DPS soutenu1 663,1
Alpha1 640,7
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre4
Dégâts totaux12 800
DPS soutenu12 800
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 734,6 DPS
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 4

12 800 dégâts totaux
  • 4×CrossSection12 800 dmg
  • 4×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    12 800

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)67 600
Bouclier (HP)10 000
Regen / s2 200
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion4 550HP
Régen distorsion303,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts4,6s
Délai régen face downed9,2s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo64SCU
Inventaire véhicule3 240kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max2
Postes de pilotage2
Sièges éjectables0
Couchettes2
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse282Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité45SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale67,5
Consommation rétro297,6
Manœuvre71,3

Quantum drive — Hemera

Accél. stage 14 200 000Mm/s²
Accél. stage 218 500 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown15,7s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.6,51/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM21 087,3
IR7 865
EM en quantum27 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+30% (× 1.30)
Signature IR (coque)+30% (× 1.30)

Section transverse

Section maximale24 700
Avant4 940
Côté24 700
Haut23 660
Signature CS (coque)+30% (× 1.30)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (24 700).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S017.3 km
Radar S119.8 km
Radar S222.2 km
Radar S324.7 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 21.1 km (EM) · Côté 24.7 km (CS) · Haut 23.7 km (CS).

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque67 600HP
Armure9 600HP
Bouclier10 000HP
Régen bouclier2 200HP/s

EHP effectif

EHP phys.93 733
EHP énergie93 600
EHP thermique87 200

Déflection d'armure

Phys.50
Énergie36

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné19pips
Tirage total21,2pips
Balance-2,2pips
Tirage boucliers3
Tirage quantum3
Tirage armes5,2

Refroidissement

Coolant produit39
Coolant consommé0
Charge thermique0,7K/s
Capacité thermique39K/s
HP distorsion (boucliers)4 550HP

Centrales électriques

  • LotusLootable0 cool5 000 distEM 7840IR 0

Coolers

  • AufeisLootable3 pwr3 850 distEM 1130IR 6050

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • Spirit C1Lootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusNon lootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers

  • 7MA 'Lorica'Lootable3 pwr0 cool4 550 distEM 1350IR 0

Quantum drive

  • HemeraLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation6,8h
Délai accéléré2,3h
Coût accéléré3 375aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier12 500 HP → 10 000 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 375 HP/s → 2 200 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier8 750 HP → 12 500 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier798 HP/s → 1 375 HP/s(+72.3%)
    • Vitesse SCM204 m/s → 204 m/s(+0.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).