Clipper
Équipage

1

Cargo

12SCU

Longueur

26.5m

Vitesse max

1000m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse205m/s
0 → vitesse2,1s
Boost avant405m/s
Boost arrière230m/s

Agilité

Tangage38°/s
Lacet38°/s
Roulis125°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur26,5m
Largeur18m
Hauteur21m
Masse143 000kg

Inertie & freinage

Poussée principale12 663kN
Poussée retro4 919kN
Accélération avant89m/s²
Décélération34m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 106,8
DPS soutenu1 594
Alpha475,4
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre19
Dégâts totaux23 160
DPS soutenu1 362,4
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 106,8 DPS
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • Omnisky IX Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    546,8
    DPS soutenu
    290,3
    Cadence
    150
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85
  • Omnisky IX Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    546,8
    DPS soutenu
    290,3
    Cadence
    150
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 19

23 160 dégâts totaux
  • 16×Infrared13 560 dmg
  • 3×CrossSection9 600 dmg
  • 12×

    Marksman I Missile

    S1
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 700 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,5 s
    Vol max
    15 s
    Rayon explosion
    3 → 5 m
    Dégâts unitaires
    650
    Burst total
    7 800
  • 4×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    5 760
  • 3×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    9 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)26 350
Bouclier (HP)4 320
Regen / s778
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion3 900HP
Régen distorsion260HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts5,5s
Délai régen face downed11s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo12SCU
Inventaire véhicule2 650kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes2
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse138Mm/s
PortéeGm
Carburant1,7SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité15SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale158,3
Consommation rétro61,5
Manœuvre394,5

Quantum drive — Flood

Accél. stage 14 170 000Mm/s²
Accél. stage 212 500 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect20 001m
Effet interdiction3s
Cooldown11,8s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.61/s
Décroissance ang.81/s
Tolérance thruster0,50..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM18 019,1
IR3 993
EM en quantum18 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+10% (× 1.10)
Signature IR (coque)+10% (× 1.10)

Section transverse

Section maximale18 692
Avant18 692
Côté4 310
Haut12 136
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (18 692).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S013.1 km
Radar S115.0 km
Radar S216.8 km
Radar S318.7 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 18.7 km (CS) · Côté 18.0 km (EM) · Haut 18.0 km (EM).

Radar — Fleming

Aim assist (min)780m
Aim assist (max)879,8m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque26 350HP
Armure2 880HP
Bouclier4 320HP
Régen bouclier778HP/s

EHP effectif

EHP phys.35 950
EHP énergie35 470
EHP thermique33 550

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie8

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné16pips
Tirage total16,2pips
Balance-0,2pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum2
Tirage armes3,2

Refroidissement

Coolant produit23
Coolant consommé0
Charge thermique1,8K/s
Capacité thermique23K/s
HP distorsion (boucliers)3 900HP

Centrales électriques (2)

  • ZapJetLootable0 cool2 550 distEM 5250IR 0
  • ZapJetLootable0 cool2 550 distEM 5250IR 0

Coolers

  • BlastChillLootable2 pwr1 650 distEM 750IR 3630

Radar / boost / life support

  • FlemingLootable4 pwrEM 1760IR 0
  • ClipperLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • INK #1Lootable2 pwr0 cool1 950 distEM 750IR 0
  • INK #2Lootable2 pwr0 cool1 950 distEM 750IR 0

Quantum drive

  • FloodLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.3 619 730aUEC
Location min.90 493aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton3 619 730 aUEC
  • Teach's Ship Shop - Levski · Levski · Nyx3 810 240 aUEC
  • Buy and Fly - Ruin Station · Ruin Station · Terminus · Pyro3 810 240 aUEC
  • Buy and Fly - Checkmate · Checkmate Station · Monox · Pyro3 810 240 aUEC
  • Buy and Fly - Orbituary · Orbituary · Bloom · Pyro3 810 240 aUEC

Disponible à la location chez

  • Vantage Rentals - Pyro Gateway (Stanton) · Pyro Gateway (Stanton)90 493 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton90 494 aUEC / j
  • Vantage Rentals - ARC-L2 · ARC-L2 Lively Pathway Station · ArcCorp · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Nyx Gateway (Pyro) · Nyx Gateway (Pyro)95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Stanton Gateway (Pyro) · Stanton Gateway (Pyro)95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - CRU-L1 · CRU-L1 Ambitious Dream Station · Crusader · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - ARC-L1 · ARC-L1 Wide Forest Station · ArcCorp · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Stanton Gateway (Nyx) · Stanton Gateway (Nyx) · Nyx95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - MIC-L2 · MIC-L2 Long Forest Station · MicroTech · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - HUR-L2 · HUR-L2 Faithful Dream Station · Hurston · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - MIC-L5 · MIC-L5 Modern Icarus Station · MicroTech95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - ARC-L4 · ARC-L4 Faint Glen Station · ArcCorp · Stanton95 256 aUEC / j
  • Traveler Rentals - August Dunlow Spaceport - Orison · Orison · Crusader · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - HUR-L1 · HUR-L1 Green Glade Station · Hurston95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - MIC-L1 · MIC-L1 Shallow Frontier Station · MicroTech95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Pyro Gateway (Nyx) · Pyro Gateway (Nyx)95 256 aUEC / j
  • Traveler Rentals - Riker Memorial Spaceport - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Terra Gateway (Stanton) · Terra Gateway (Stanton)95 256 aUEC / j
  • Vantage Rentals - Nyx Gateway (Stanton) · Nyx Gateway (Stanton)95 256 aUEC / j

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$150
Warbond Edition$135
Standard Edition$150

Assurance

Délai de réclamation8,2h
Délai accéléré2,1h
Coût accéléré6 910aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier5 400 HP → 4 320 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier486 HP/s → 778 HP/s(+60.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier3 960 HP → 5 400 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier324 HP/s → 486 HP/s(+50.0%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).