Kruger Intergalactic · Light Fighter

L-21 Wolf Wikelo War Special Collector Military.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

12m

Vitesse max

1225m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse230m/s
0 → vitesse1s
Boost avant510m/s
Boost arrière250m/s

Agilité

Tangage72°/s
Lacet52°/s
Roulis210°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur12m
Largeur5,3m
Hauteur3m
Masse23 350kg

Inertie & freinage

Poussée principale5 324kN
Poussée retro1 682kN
Accélération avant228m/s²
Décélération72m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 995
DPS soutenu1 995
Alpha126
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux5 200
DPS soutenu1 155,6
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 995 DPS
  • Relentless L-21 Gatling

    Lootable
    S4Krig Ballistic Gatling Bespoke
    DPS
    997,5
    DPS soutenu
    997,5
    Cadence
    950
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.0 s
  • Relentless L-21 Gatling

    Lootable
    S4Krig Ballistic Gatling Bespoke
    DPS
    997,5
    DPS soutenu
    997,5
    Cadence
    950
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.0 s

Missiles · 8

5 200 dégâts totaux
  • 8×Infrared5 200 dmg
  • 8×

    Marksman I Missile

    S1
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 700 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,5 s
    Vol max
    15 s
    Rayon explosion
    3 → 5 m
    Dégâts unitaires
    650
    Burst total
    5 200

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)8 523
Bouclier (HP)6 336
Regen / s1 394
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion8 200HP
Régen distorsion546,7HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,8s
Délai régen face downed9,6s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 100kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse266Mm/s
PortéeGm
Carburant0,9SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité9SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale66,6
Consommation rétro21
Manœuvre156,8

Quantum drive — VK-00

Accél. stage 18 050 000Mm/s²
Accél. stage 224 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect22 485m
Effet interdiction3s
Cooldown12,7s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.61/s
Décroissance ang.121/s
Tolérance thruster0,30..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM17 912,2
IR17 740,8
EM en quantum18 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+12% (× 1.12)
Signature IR (coque)+12% (× 1.12)

Section transverse

Section maximale5 600
Avant933
Côté5 600
Haut3 584
Signature CS (coque)+12% (× 1.12)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (17 912,2).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S012.5 km
Radar S114.3 km
Radar S216.1 km
Radar S317.9 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque8 523HP
Armure2 700HP
Bouclier6 336HP
Régen bouclier1 394HP/s

EHP effectif

EHP phys.20 571
EHP énergie19 359
EHP thermique17 559

Déflection d'armure

Phys.10
Énergie8

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné17pips
Tirage total21,2pips
Balance-4,2pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum3
Tirage armes0,2

Refroidissement

Coolant produit76
Coolant consommé0
Charge thermique0,5K/s
Capacité thermique76K/s
HP distorsion (boucliers)8 200HP

Centrales électriques

  • JS-300Lootable0 cool5 500 distEM 8420IR 0

Coolers (2)

  • GlacierLootable3 pwr3 500 distEM 1490IR 7920
  • GlacierLootable3 pwr3 500 distEM 1490IR 7920

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • L21 WolfLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • FR-66 #1Lootable3 pwr0 cool4 100 distEM 1240IR 0
  • FR-66 #2Lootable3 pwr0 cool4 100 distEM 1240IR 0

Quantum drive

  • VK-00Lootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation7h
Délai accéléré1,8h
Coût accéléré6 190aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier7 920 HP → 6 336 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier872 HP/s → 1 394 HP/s(+59.9%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier5 808 HP → 7 920 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier580 HP/s → 872 HP/s(+50.3%)

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).