Freelancer DUR

MISC · Expedition

Freelancer DUR.

Équipage

2–4

Cargo

36SCU

Longueur

38m

Vitesse max

1100m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse200m/s
0 → vitesse2,9s
Boost avant403m/s
Boost arrière205m/s

Agilité

Tangage32°/s
Lacet32°/s
Roulis103°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur38m
Largeur23,5m
Hauteur9,5m
Masse234 718kg

Inertie & freinage

Poussée principale15 493kN
Poussée retro5 992kN
Accélération avant66m/s²
Décélération26m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 006,7
DPS soutenu1 388,3
Alpha344
Armes4

Tourelles

DPS bursté1 091,3
Alpha87,3

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux18 800
DPS soutenu3 760
Postes d'équipage
Optimal avec 1 gunner — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote4 armes pilotées
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes

Capacité d'équipage : 2–4.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 006,7 DPS
  • Attrition-3 Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    501,7
    DPS soutenu
    347,1
    Cadence
    350
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-3 Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    501,7
    DPS soutenu
    347,1
    Cadence
    350
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-3 Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    501,7
    DPS soutenu
    347,1
    Cadence
    350
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-3 Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    501,7
    DPS soutenu
    347,1
    Cadence
    350
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 2

Total 1 091,3 DPS
  • 2×

    CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS total
    1 091,3
    DPS soutenu
    557,7
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

18 800 dégâts totaux
  • 4×CrossSection12 800 dmg
  • 4×Electromagnetic6 000 dmg
  • 4×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    12 800
  • 4×

    Dominator II Missile

    S2
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,8 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    5 → 7 m
    Dégâts unitaires
    1 500
    Burst total
    6 000

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)26 200
Bouclier (HP)20 000
Regen / s2 533,3
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion7 000HP
Régen distorsion466,7HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts5,5s
Délai régen face downed11s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo36SCU
Inventaire véhicule5 080kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max4
Postes de pilotage9
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse201Mm/s
PortéeGm
Carburant2,4SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité140SCU
Taux d'aspiration50
Consommation principale230,5
Consommation rétro64,5
Manœuvre55,9

Quantum drive — Odyssey

Accél. stage 13 000 000Mm/s²
Accél. stage 213 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 991m
Effet interdiction3s
Cooldown18s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.121/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM23 957
IR11 000
EM en quantum22 500
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale16 094
Avant4 024
Côté10 783
Haut16 094
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (23 957).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S016.8 km
Radar S119.2 km
Radar S221.6 km
Radar S324.0 km

Radar — Chernykh

Aim assist (min)1 200m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque26 200HP
Armure10 560HP
Bouclier30 000HP
Régen bouclier3 800HP/s

EHP effectif

EHP phys.80 280
EHP énergie73 800
EHP thermique66 760

Déflection d'armure

Phys.41
Énergie43

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné22pips
Tirage total26pips
Balance-4pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum3
Tirage armes3

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique1,6K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)7 000HP

Centrales électriques (2)

  • DayBreakLootable0 cool3 950 distEM 7430IR 0
  • DayBreakLootable0 cool3 950 distEM 7430IR 0

Coolers (2)

  • Frost-Star EXLootable3 pwr2 950 distEM 1130IR 5500
  • Frost-Star EXLootable3 pwr2 950 distEM 1130IR 5500

Radar / boost / life support

  • ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
  • Freelancer DURLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusLootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers (3)

  • 5MA 'Chimalli' #1Lootable3 pwr0 cool3 500 distEM 1350IR 0
  • 5MA 'Chimalli' #2Lootable3 pwr0 cool3 500 distEM 1350IR 0

Quantum drive

  • OdysseyLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.3 151 100aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton3 151 100 aUEC
  • Teach's Ship Shop - Levski · Levski · Nyx3 316 950 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$135
Standard Edition$135

Assurance

Délai de réclamation13h
Délai accéléré4,3h
Coût accéléré6 035aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.217/06/2026
    • ConstructeurMISC → Musashi Industrial & Starflight Concern
  2. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier37 500 HP → 30 000 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier2 376 HP/s → 3 800 HP/s(+59.9%)
    • DPS pilote3 145 DPS → 2 007 DPS(-36.2%)
  3. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier26 250 HP → 37 500 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier1 378 HP/s → 2 376 HP/s(+72.4%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).