Reliant Tana

MISC · Light Fighter

Reliant Tana.

Équipage

1–2

Cargo

0SCU

Longueur

14.5m

Vitesse max

1150m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse222m/s
0 → vitesse3,9s
Boost avant480m/s
Boost arrière250m/s

Agilité

Tangage58°/s
Lacet45°/s
Roulis155°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur14,5m
Largeur28,5m
Hauteur4m
Masse38 566kg

Inertie & freinage

Poussée principale2 000kN
Poussée retro2 128kN
Accélération avant52m/s²
Décélération55m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 747,4
DPS soutenu892,4
Alpha139,8
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre20
Dégâts totaux31 360
DPS soutenu1 923,9
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1–2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 1 747,4 DPS
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 20

31 360 dégâts totaux
  • 16×CrossSection25 600 dmg
  • 4×Infrared5 760 dmg
  • 16×

    StrikeForce II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    3 → 6 m
    Dégâts unitaires
    1 600
    Burst total
    25 600
  • 4×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    5 760

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)14 860
Bouclier (HP)6 336
Regen / s1 204
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 300HP
Régen distorsion420HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts5,8s
Délai régen face downed11,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 420kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max2
Postes de pilotage4
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse190Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité7,5SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale18,2
Consommation rétro6,7
Manœuvre48,4

Quantum drive — Beacon

Accél. stage 15 750 000Mm/s²
Accél. stage 217 300 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect21 656m
Effet interdiction3s
Cooldown12s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.10,41/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM13 229
IR14 520
EM en quantum18 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale6 519
Avant6 519
Côté1 601
Haut5 819
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (14 520).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S010.2 km
Radar S111.6 km
Radar S213.1 km
Radar S314.5 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque14 860HP
Armure3 300HP
Bouclier6 336HP
Régen bouclier1 204HP/s

EHP effectif

EHP phys.27 708
EHP énergie26 696
EHP thermique24 496

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie10

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné14pips
Tirage total24,2pips
Balance-10,2pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum3
Tirage armes3,2

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique0,8K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)6 300HP

Centrales électriques

  • IonBurstLootable0 cool3 350 distEM 5250IR 0

Coolers (2)

  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260
  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • Reliant TanaLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • AllStop #1Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0
  • AllStop #2Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0

Quantum drive

  • BeaconLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.1 885 280aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton1 885 280 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$75
Standard Edition$75

Assurance

Délai de réclamation4,8h
Délai accéléré1,6h
Coût accéléré3 829aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.217/06/2026
    • ConstructeurMISC → Musashi Industrial & Starflight Concern
  2. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier7 920 HP → 6 336 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier752 HP/s → 1 204 HP/s(+60.1%)
  3. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier5 808 HP → 7 920 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier502 HP/s → 752 HP/s(+49.8%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).