Mirai · Heavy Fighter

Guardian Wikelo War Special.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

24.3m

Vitesse max

1125m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse213m/s
0 → vitesse5,1s
Boost avant465m/s
Boost arrière225m/s

Agilité

Tangage45°/s
Lacet45°/s
Roulis130°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur24,3m
Largeur16,3m
Hauteur9,1m
Masse113 100kg

Inertie & freinage

Poussée principale4 710kN
Poussée retro4 700kN
Accélération avant42m/s²
Décélération42m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté3 072,6
DPS soutenu1 858,2
Alpha1 843,6
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre16
Dégâts totaux23 040
DPS soutenu1 873,2
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 3 072,6 DPS
  • M7A Cannon

    Lootable
    S5Laser Cannon
    DPS
    1 536,3
    DPS soutenu
    929,1
    Cadence
    100
    Portée
    4 003 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M7A Cannon

    Lootable
    S5Laser Cannon
    DPS
    1 536,3
    DPS soutenu
    929,1
    Cadence
    100
    Portée
    4 003 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 16

23 040 dégâts totaux
  • 16×Infrared23 040 dmg
  • 16×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    23 040

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)69 200
Bouclier (HP)10 560
Regen / s2 323
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 500HP
Régen distorsion433,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts5,3s
Délai régen face downed10,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 550kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse266Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité9SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale58,9
Consommation rétro58,8
Manœuvre396,5

Quantum drive — VK-00

Accél. stage 18 050 000Mm/s²
Accél. stage 224 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect22 485m
Effet interdiction3s
Cooldown12,7s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.101/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM32 337,5
IR10 296
EM en quantum18 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+30% (× 1.30)
Signature IR (coque)+30% (× 1.30)

Section transverse

Section maximale9 000
Avant3 333
Côté6 000
Haut9 000
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (32 337,5).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S022.6 km
Radar S125.9 km
Radar S229.1 km
Radar S332.3 km

Radar — Epier

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 820m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque69 200HP
Armure9 000HP
Bouclier10 560HP
Régen bouclier2 323HP/s

EHP effectif

EHP phys.95 280
EHP énergie94 760
EHP thermique88 760

Déflection d'armure

Phys.54
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné20pips
Tirage total22,8pips
Balance-2,8pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum3
Tirage armes3,8

Refroidissement

Coolant produit38
Coolant consommé0
Charge thermique0,9K/s
Capacité thermique38K/s
HP distorsion (boucliers)6 500HP

Centrales électriques (2)

  • QuadraCellLootable0 cool5 500 distEM 8420IR 0
  • QuadraCellLootable0 cool5 500 distEM 8420IR 0

Coolers

  • GlacierLootable3 pwr3 500 distEM 1490IR 7920

Radar / boost / life support

  • EpierLootable8 pwrEM 2700IR 0
  • GuardianLootable10 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • FR-76Lootable4 pwr0 cool6 500 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • VK-00Lootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation11,3h
Délai accéléré2,8h
Coût accéléré5 710aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier13 200 HP → 10 560 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 452 HP/s → 2 323 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier9 240 HP → 13 200 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier842 HP/s → 1 452 HP/s(+72.4%)

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).