Blade

Esperia · Light Fighter

Blade.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

21m

Vitesse max

1191m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse227m/s
0 → vitesse1,4s
Boost avant500m/s
Boost arrière260m/s

Agilité

Tangage70°/s
Lacet52°/s
Roulis195°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur21m
Largeur21m
Hauteur5,5m
Masse26 056kg

Inertie & freinage

Poussée principale3 721kN
Poussée retro1 287kN
Accélération avant143m/s²
Décélération49m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 665,4
DPS soutenu1 566,7
Alpha1 599,3
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux4 800
DPS soutenu1 066,7
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 665,4 DPS
  • 'WARLORD' Cannon

    Non lootable
    S3Plasma Cannon
    DPS
    877,5
    DPS soutenu
    499,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 700 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WARLORD' Cannon

    Non lootable
    S3Plasma Cannon
    DPS
    877,5
    DPS soutenu
    499,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 700 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WHIP' Cannon

    Non lootable
    S2Plasma Cannon
    DPS
    455,2
    DPS soutenu
    283,5
    Cadence
    100
    Portée
    2 431 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WHIP' Cannon

    Non lootable
    S2Plasma Cannon
    DPS
    455,2
    DPS soutenu
    283,5
    Cadence
    100
    Portée
    2 431 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

4 800 dégâts totaux
  • 8×Infrared4 800 dmg
  • 8×

    'Arrow' I Missile

    S1
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 700 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,5 s
    Vol max
    15 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    600
    Burst total
    4 800

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)7 950
Bouclier (HP)6 336
Regen / s1 204
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 300HP
Régen distorsion420HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts5,8s
Délai régen face downed11,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule650kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse165Mm/s
PortéeGm
Carburant1,1SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité8SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale130,2
Consommation rétro16,1
Manœuvre126,4

Quantum drive — Rush

Accél. stage 15 000 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect20 001m
Effet interdiction3s
Cooldown12s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.61/s
Décroissance ang.10,41/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM16 601
IR11 780
EM en quantum18 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale10 418
Avant2 747
Côté10 418
Haut10 418
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (16 601).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S011.6 km
Radar S113.3 km
Radar S214.9 km
Radar S316.6 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque7 950HP
Armure3 300HP
Bouclier6 336HP
Régen bouclier1 204HP/s

EHP effectif

EHP phys.20 798
EHP énergie19 786
EHP thermique17 586

Déflection d'armure

Phys.11
Énergie7

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné16pips
Tirage total23,4pips
Balance-7,4pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum2
Tirage armes5,4

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique0,6K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)6 300HP

Centrales électriques

  • ChargerLootable0 cool3 550 distEM 7920IR 0

Coolers (2)

  • IcePlungeLootable2 pwr1 050 distEM 818IR 5890
  • IcePlungeLootable2 pwr1 050 distEM 818IR 5890

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • BladeLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • AllStop #1Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0
  • AllStop #2Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0

Quantum drive

  • RushLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.7 796 250aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton7 796 250 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$275
Standard Edition$275

Assurance

Délai de réclamation10,3h
Délai accéléré3,4h
Coût accéléré5 124aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier7 920 HP → 6 336 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier752 HP/s → 1 204 HP/s(+60.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier5 808 HP → 7 920 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier502 HP/s → 752 HP/s(+49.8%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).