Hurricane

Anvil Aerospace · Heavy Fighter

Hurricane.

Équipage

2

Cargo

0SCU

Longueur

22m

Vitesse max

1125m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse214m/s
0 → vitesse2s
Boost avant480m/s
Boost arrière225m/s

Agilité

Tangage46°/s
Lacet37°/s
Roulis130°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur22m
Largeur14,5m
Hauteur6m
Masse90 425kg

Inertie & freinage

Poussée principale9 200kN
Poussée retro3 340kN
Accélération avant102m/s²
Décélération37m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 635,8
DPS soutenu828,9
Alpha130,9
Armes2

Tourelles

DPS bursté2 182,5
Alpha174,6

Missiles

Nombre4
Dégâts totaux5 760
DPS soutenu19 200
Postes d'équipage
Optimal avec 1 gunner — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote2 armes pilotées
  • Gunnertourelle S3 · 4 armes

Capacité d'équipage : 2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 635,8 DPS
  • CF-447 Rhino Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    817,9
    DPS soutenu
    414,5
    Cadence
    750
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-447 Rhino Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    817,9
    DPS soutenu
    414,5
    Cadence
    750
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 4

Total 2 182,5 DPS
  • 4×

    CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS total
    2 182,5
    DPS soutenu
    1 115,4
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 4

5 760 dégâts totaux
  • 4×Infrared5 760 dmg
  • 4×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    5 760

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)18 266
Bouclier (HP)10 560
Regen / s2 006
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion4 900HP
Régen distorsion326,7HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule2 790kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max2
Postes de pilotage2
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse165Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité13,5SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale60,3
Consommation rétro21,9
Manœuvre34,3

Quantum drive — Expedition

Accél. stage 15 000 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect19 928m
Effet interdiction3s
Cooldown10s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.111/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM23 191
IR14 520
EM en quantum15 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale12 668
Avant3 420
Côté8 361
Haut12 668
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (23 191).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S016.2 km
Radar S118.6 km
Radar S220.9 km
Radar S323.2 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque18 226HP
Armure9 900HP
Bouclier10 560HP
Régen bouclier2 006HP/s

EHP effectif

EHP phys.45 506
EHP énergie45 286
EHP thermique38 686

Déflection d'armure

Phys.54
Énergie29

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné18pips
Tirage total19,8pips
Balance-1,8pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum2
Tirage armes1,8

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique1K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)4 900HP

Centrales électriques (2)

  • RegulusNon lootable0 cool4 100 distEM 7920IR 0
  • RegulusNon lootable0 cool4 100 distEM 7920IR 0

Coolers (2)

  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260
  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • HurricaneLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • FullStopLootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • ExpeditionLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.5 556 600aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton5 556 600 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$210
Warbond Edition$185
Standard Edition$210

Assurance

Délai de réclamation8,6h
Délai accéléré2,9h
Coût accéléré4 148aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier13 200 HP → 10 560 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 254 HP/s → 2 006 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier9 240 HP → 13 200 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier727 HP/s → 1 254 HP/s(+72.5%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).