Mercury Star Runner

Crusader Industries · Medium Freight

Mercury Star Runner.

Équipage

1–5

Cargo

114SCU

Longueur

55m

Vitesse max

1300m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse217m/s
0 → vitesse3,3s
Boost avant510m/s
Boost arrière218m/s

Agilité

Tangage25°/s
Lacet23°/s
Roulis53°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur55m
Largeur51m
Hauteur19m
Masse680 575kg

Inertie & freinage

Poussée principale44 750kN
Poussée retro22 350kN
Accélération avant66m/s²
Décélération33m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté
DPS soutenu
Alpha
Armes2

Tourelles

DPS bursté3 273,8
Alpha261,9

Missiles

Nombre6
Dégâts totaux13 200
DPS soutenu2 640
Postes d'équipage
Optimal avec 3 gunners — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Piloteaucune arme
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes

Capacité d'équipage : 1–5.

Loadout d'origine

Tourelles · 6

Total 3 273,8 DPS
  • 6×

    CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS total
    3 273,8
    DPS soutenu
    1 673,1
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 6

13 200 dégâts totaux
  • 6×CrossSection13 200 dmg
  • 4×

    Tempest II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    2 → 4 m
    Dégâts unitaires
    1 700
    Burst total
    6 800
  • 2×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    6 400

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)41 400
Bouclier (HP)72 000
Regen / s13 680
TypeQuadrant

Distorsion & délais

HP Distorsion6 500HP
Régen distorsion433,3HP/s
Délai régen distorsion4,5s
Délai régen après dégâts6,1s
Délai régen face downed12,1s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo114SCU
Inventaire véhicule8 270kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max5
Postes de pilotage5
Sièges éjectables0
Couchettes3
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse262Mm/s
PortéeGm
Carburant3,2SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité100SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale500
Consommation rétro224,9
Manœuvre96,3

Quantum drive — Bolon

Accél. stage 12 100 000Mm/s²
Accél. stage 213 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown39,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.21/s
Décroissance ang.4,21/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM28 585
IR17 420
EM en quantum34 700
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale17 608
Avant5 106
Côté16 023
Haut17 608
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (28 585).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S020.0 km
Radar S122.9 km
Radar S225.7 km
Radar S328.6 km

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque41 400HP
Armure14 560HP
Bouclier72 000HP
Régen bouclier13 680HP/s

EHP effectif

EHP phys.156 813
EHP énergie137 667
EHP thermique127 960

Déflection d'armure

Phys.127
Énergie110

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné24pips
Tirage total24pips
Balance0pips
Tirage boucliers5
Tirage quantum4
Tirage armes

Refroidissement

Coolant produit82
Coolant consommé0
Charge thermique1,3K/s
Capacité thermique82K/s
HP distorsion (boucliers)6 500HP

Centrales électriques (2)

  • DiligenceLootable0 cool5 500 distEM 9410IR 0
  • DiligenceLootable0 cool5 500 distEM 9410IR 0

Coolers (2)

  • CoolCoreLootable4 pwr3 550 distEM 1980IR 8710
  • CoolCoreLootable4 pwr3 550 distEM 1980IR 8710

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • Star RunnerLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusNon lootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers

  • StrongholdLootable5 pwr0 cool6 500 distEM 2480IR 0

Quantum drive

  • BolonLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.12 285 000aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Crusader Showroom - Orison · Orison · Crusader · Stanton12 285 000 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$260
BIS Warbond Edition$240
Warbond Edition$240
Standard Edition$260
Imperator Subscribers Edition$260

Assurance

Délai de réclamation21h
Délai accéléré7h
Coût accéléré9 393aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier90 000 HP → 72 000 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier8 550 HP/s → 13 680 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier45 000 HP → 90 000 HP(+100.0%)
    • Régen bouclier3 848 HP/s → 8 550 HP/s(+122.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).