Crusader Industries · Heavy Bomber

A2 Hercules Starlifter Wikelo War Special Collector Military.

Équipage

8

Cargo

216SCU

Longueur

94m

Vitesse max

950m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse160m/s
0 → vitesse2,4s
Boost avant320m/s
Boost arrière170m/s

Agilité

Tangage20°/s
Lacet18°/s
Roulis30°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur94m
Largeur70m
Hauteur23m
Masse2 339 240kg

Inertie & freinage

Poussée principale217 055kN
Poussée retro13 394kN
Accélération avant93m/s²
Décélération6m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 750
DPS soutenu1 205,8
Alpha300
Armes2

Tourelles

DPS bursté12 717,8
Alpha6 130,7

Missiles

Nombre4
Dégâts totaux2 273 188
DPS soutenu
Postes d'équipage
Optimal avec 7 gunners — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote2 armes pilotées
  • Gunnertourelle S5 · 1 arme
  • Gunnertourelle S5 · 1 arme
  • Gunnertourelle S5 · 2 armes
  • Gunnertourelle S5 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes

Capacité d'équipage : 8.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 750 DPS
  • Attrition-5 Repeater

    Lootable
    S5Laser Repeater
    DPS
    875
    DPS soutenu
    602,9
    Cadence
    350
    Portée
    3 197 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-5 Repeater

    Lootable
    S5Laser Repeater
    DPS
    875
    DPS soutenu
    602,9
    Cadence
    350
    Portée
    3 197 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 12

Total 12 717,8 DPS
  • 6×

    Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS total
    3 500
    DPS soutenu
    2 416,6
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • 6×

    M7A Cannon

    Lootable
    S5Laser Cannon
    DPS total
    9 217,8
    DPS soutenu
    5 574,5
    Portée
    4 003 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 4

2 273 188 dégâts totaux
  • 4×Unknown2 273 188 dmg
  • 4×

    Colossus Bomb

    S10
    Tracking
    Cône lock
    — °
    Portée lock
    Temps lock
    — s
    Vol max
    300 s
    Rayon explosion
    250 → 250 m
    Dégâts unitaires
    568 297
    Burst total
    2 273 188

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)112 530
Bouclier (HP)211 200
Regen / s30 976
TypeQuadrant

Distorsion & délais

HP Distorsion20 000HP
Régen distorsion1 333,3HP/s
Délai régen distorsion4,5s
Délai régen après dégâts5,8s
Délai régen face downed11,6s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo216SCU
Inventaire véhicule27 140kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min8
Équipage max8
Postes de pilotage8
Sièges éjectables0
Couchettes4
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse339Mm/s
PortéeGm
Carburant6,6SCU
Spool time7s

Carburant (hydrogène)

Capacité132SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale1 124,8
Consommation rétro70,3
Manœuvre609,1

Quantum drive — Balandin

Accél. stage 12 480 000Mm/s²
Accél. stage 216 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect73 206m
Effet interdiction3s
Cooldown12,3s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.50m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,9
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM45 635
IR23 200
EM en quantum33 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)
Signature IR (coque)

Section transverse

Section maximale37 657
Avant8 966
Côté27 795
Haut37 657
Signature CS (coque)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (45 635).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S031.9 km
Radar S136.5 km
Radar S241.1 km
Radar S345.6 km

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque112 530HP
Armure25 350HP
Bouclier316 800HP
Régen bouclier46 464HP/s

EHP effectif

EHP phys.571 144
EHP énergie480 030
EHP thermique454 680

Déflection d'armure

Phys.385
Énergie300

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.70
Énergie× 0.50
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné32pips
Tirage total34,1pips
Balance-2,1pips
Tirage boucliers10
Tirage quantum5
Tirage armes2,1

Refroidissement

Coolant produit112
Coolant consommé0
Charge thermique0,9K/s
Capacité thermique112K/s
HP distorsion (boucliers)20 000HP

Centrales électriques (2)

  • JS-500Lootable0 cool13 000 distEM 12400IR 0
  • JS-500Lootable0 cool13 000 distEM 12400IR 0

Coolers (2)

  • MercuryLootable5 pwr6 500 distEM 2480IR 11600
  • MercuryLootable5 pwr6 500 distEM 2480IR 11600

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • Starlifter A2Lootable8 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusNon lootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers (3)

  • FR-86 #1Lootable5 pwr0 cool10 000 distEM 2060IR 0
  • FR-86 #2Lootable5 pwr0 cool10 000 distEM 2060IR 0

Quantum drive

  • BalandinLootable5 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation39,2h
Délai accéléré13,1h
Coût accéléré20 200aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier396 000 HP → 316 800 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier29 040 HP/s → 46 464 HP/s(+60.0%)
    • DPS pilote3 929 DPS → 1 750 DPS(-55.5%)
    • DPS tourelles16 294 DPS → 12 718 DPS(-22.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier198 000 HP → 396 000 HP(+100.0%)
    • Régen bouclier13 068 HP/s → 29 040 HP/s(+122.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).