1
0SCU
26m
1100m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote4 armes pilotées
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 4
Total 2 333,3 DPSAttrition-4 Repeater
LootableS4Laser Repeater- DPS
- 583,3
- DPS soutenu
- 402,8
- Cadence
- 350
- Portée
- 2 246 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
Attrition-4 Repeater
LootableS4Laser Repeater- DPS
- 583,3
- DPS soutenu
- 402,8
- Cadence
- 350
- Portée
- 2 246 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
Attrition-4 Repeater
LootableS4Laser Repeater- DPS
- 583,3
- DPS soutenu
- 402,8
- Cadence
- 350
- Portée
- 2 246 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
Attrition-4 Repeater
LootableS4Laser Repeater- DPS
- 583,3
- DPS soutenu
- 402,8
- Cadence
- 350
- Portée
- 2 246 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
Missiles · 24
34 560 dégâts totaux- 24×Infrared34 560 dmg
- 24×
Ignite II Missile
S2- Tracking
- Infrared
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,3 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 7 → 8 m
- Dégâts unitaires
- 1 440
- Burst total
- 34 560
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — XL-1
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (27 324,7).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Epier
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- BolideLootable0 cool7 500 distEM 9900IR 0
Coolers (2)
- PolarLootable3 pwr3 100 distEM 1490IR 7260
- PermafrostLootable4 pwr4 750 distEM 1980IR 9440
Radar / boost / life support
- EpierLootable8 pwrEM 2700IR 0
- Guardian MXLootable10 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- CoverAll #1Lootable4 pwr0 cool5 500 distEM 1650IR 0
- CoverAll #2Lootable4 pwr0 cool5 500 distEM 1650IR 0
Quantum drive
- XL-1Lootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Aucun datarunner n'a soumis de prix.
Prix (boutique RSI, USD)
Pas disponible à la vente
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier26 400 HP → 21 120 HP(-20.0%)
- Régen bouclier2 640 HP/s → 4 224 HP/s(+60.0%)
- DPS pilote4 718 DPS → 2 333 DPS(-50.5%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier18 480 HP → 26 400 HP(+42.9%)
- Régen bouclier1 532 HP/s → 2 640 HP/s(+72.3%)
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0 SCU
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/source.webp)
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0 SCU
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/source.webp)
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0 SCU
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