Guardian QI

Mirai · Interdiction

Guardian QI.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

25m

Vitesse max

1100m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse210m/s
0 → vitesse5s
Boost avant460m/s
Boost arrière223m/s

Agilité

Tangage42°/s
Lacet42°/s
Roulis125°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur25m
Largeur16,5m
Hauteur9m
Masse117 500kg

Inertie & freinage

Poussée principale4 710kN
Poussée retro4 700kN
Accélération avant40m/s²
Décélération40m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté3 072,6
DPS soutenu1 858,2
Alpha1 843,6
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux25 600
DPS soutenu5 120
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 3 072,6 DPS
  • M7A Cannon

    Lootable
    S5Laser Cannon
    DPS
    1 536,3
    DPS soutenu
    929,1
    Cadence
    100
    Portée
    4 003 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M7A Cannon

    Lootable
    S5Laser Cannon
    DPS
    1 536,3
    DPS soutenu
    929,1
    Cadence
    100
    Portée
    4 003 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

25 600 dégâts totaux
  • 8×CrossSection25 600 dmg
  • 8×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    25 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)69 100
Bouclier (HP)10 560
Regen / s2 006
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion4 900HP
Régen distorsion326,7HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 550kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse231Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité9SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale58,9
Consommation rétro58,8
Manœuvre396,5

Quantum drive — Crossfield

Accél. stage 13 450 000Mm/s²
Accél. stage 215 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect38 076m
Effet interdiction3s
Cooldown21,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.101/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM31 674,5
IR12 272
EM en quantum26 300
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+30% (× 1.30)
Signature IR (coque)+30% (× 1.30)

Section transverse

Section maximale9 000
Avant3 333
Côté6 000
Haut9 000
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (31 674,5).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S022.2 km
Radar S125.3 km
Radar S228.5 km
Radar S331.7 km

Radar — Epier

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 820m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque69 100HP
Armure9 000HP
Bouclier10 560HP
Régen bouclier2 006HP/s

EHP effectif

EHP phys.95 180
EHP énergie94 660
EHP thermique88 660

Déflection d'armure

Phys.54
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné18pips
Tirage total24,8pips
Balance-6,8pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum4
Tirage armes3,8

Refroidissement

Coolant produit46
Coolant consommé0
Charge thermique1K/s
Capacité thermique46K/s
HP distorsion (boucliers)4 900HP

Centrales électriques (2)

  • RegulusLootable0 cool4 100 distEM 7920IR 0
  • RegulusLootable0 cool4 100 distEM 7920IR 0

Coolers

  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440

Radar / boost / life support

  • EpierLootable8 pwrEM 2700IR 0
  • Guardian QILootable10 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • FullStopLootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • CrossfieldLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$260
Warbond Edition$240
Standard Edition$260
Imperator Subscribers Edition$260

Assurance

Délai de réclamation12h
Délai accéléré3h
Coût accéléré6 180aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier13 200 HP → 10 560 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 254 HP/s → 2 006 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier9 240 HP → 13 200 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier727 HP/s → 1 254 HP/s(+72.5%)

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).