Eclipse

Aegis Dynamics · Stealth Bomber

Eclipse BIS 2950.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

20.5m

Vitesse max

1100m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse210m/s
0 → vitesse2,7s
Boost avant510m/s
Boost arrière215m/s

Agilité

Tangage38°/s
Lacet31°/s
Roulis115°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur20,5m
Largeur36,6m
Hauteur4,4m
Masse54 216kg

Inertie & freinage

Poussée principale3 598kN
Poussée retro200kN
Accélération avant66m/s²
Décélération4m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté656,1
DPS soutenu334,7
Alpha52,5
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre3
Dégâts totaux1 200 000
DPS soutenu
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 656,1 DPS
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 3

1 200 000 dégâts totaux

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)27 044
Bouclier (HP)4 488
Regen / s898
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion4 400HP
Régen distorsion293,3HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts3,2s
Délai régen face downed6,4s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule650kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse140Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité9SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale23,6
Consommation rétro1,3
Manœuvre17,3

Quantum drive — Drift

Accél. stage 16 500 000Mm/s²
Accél. stage 212 800 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect14 258m
Effet interdiction3s
Cooldown12s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.7,51/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM3 761,4
IR2 796
EM en quantum7 500
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)-40% (× 0.60)
Signature IR (coque)-40% (× 0.60)

Section transverse

Section maximale4 365,6
Avant537
Côté4 365,6
Haut2 451,6
Signature CS (coque)-40% (× 0.60)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (4 365,6).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S03.1 km
Radar S13.5 km
Radar S23.9 km
Radar S34.4 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 3.8 km (EM) · Côté 4.4 km (CS) · Haut 3.8 km (EM).

Radar — Pelerous

Aim assist (min)780m
Aim assist (max)935m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque27 044HP
Armure2 464HP
Bouclier4 488HP
Régen bouclier898HP/s

EHP effectif

EHP phys.36 313
EHP énergie35 639
EHP thermique33 996

Déflection d'armure

Phys.11
Énergie9

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion0,9
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné13pips
Tirage total13,2pips
Balance-0,2pips
Tirage boucliers2
Tirage quantum2
Tirage armes1,2

Refroidissement

Coolant produit44
Coolant consommé0
Charge thermique0,9K/s
Capacité thermique44K/s
HP distorsion (boucliers)4 400HP

Centrales électriques

  • DeltaMaxLootable0 cool2 850 distEM 3250IR 0

Coolers (2)

  • VaporBlockLootable1 pwr1 850 distEM 250IR 2330
  • VaporBlockLootable1 pwr1 850 distEM 250IR 2330

Radar / boost / life support

  • PelerousLootable5 pwrEM 1300IR 0
  • EclipseLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • Veil #1Lootable1 pwr0 cool2 200 distEM 250IR 0
  • Veil #2Lootable1 pwr0 cool2 200 distEM 250IR 0

Quantum drive

  • DriftLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.7 541 100aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton7 541 100 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$300
Warbond Edition$275
Standard Edition$300
Imperator Subscribers Edition$300

Assurance

Délai de réclamation16,5h
Délai accéléré5,5h
Coût accéléré17 643aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier5 610 HP → 4 488 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier562 HP/s → 898 HP/s(+59.8%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier3 388 HP → 5 610 HP(+65.6%)
    • Régen bouclier308 HP/s → 562 HP/s(+82.5%)

Variantes (2)

Toutes les variantes partageant le nom « Eclipse» — clique pour voir la fiche complète.

VarianteÉquipageCargoLongueurMasse
BIS 2950iciAEGS_Eclipse_BIS2950
10 SCU21 m54,2 t
StandardAEGS_Eclipse
10 SCU21 m54,2 t

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).