3–4

2SCU
51m
1050m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote4 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées
- Gunnertourelle S4 · 2 armes
- Gunnertourelle S4 · 2 armes
- Gunnertourelle S3 · 2 armes
Capacité d'équipage : 3–4.
Loadout d'origine
Armes pilote · 4
Total 1 908,9 DPSM5A Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 683,6
- DPS soutenu
- 415,8
- Cadence
- 100
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
M5A Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 683,6
- DPS soutenu
- 415,8
- Cadence
- 100
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
C-788 Cannon
LootableS4Ballistic Cannon- DPS
- 270,8
- DPS soutenu
- 270,8
- Cadence
- 50
- Portée
- 3 502 m
- Spread
- 0.20°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 42.0 s
C-788 Cannon
LootableS4Ballistic Cannon- DPS
- 270,8
- DPS soutenu
- 270,8
- Cadence
- 50
- Portée
- 3 502 m
- Spread
- 0.20°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 42.0 s
Tourelles · 6
Total 6 431,3 DPS- 4×
AD4B Ballistic Gatling
LootableS4Ballistic Gatling- DPS total
- 5 064
- DPS soutenu
- 5 064
- Portée
- 2 799 m
- Spread
- 0.76°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 13.1 s
- 2×
M5A Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS total
- 1 367,3
- DPS soutenu
- 831,6
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
Missiles · 16
25 600 dégâts totaux- 16×CrossSection25 600 dmg
- 16×
StrikeForce II Missile
S2- Tracking
- CrossSection
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,1 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 3 → 6 m
- Dégâts unitaires
- 1 600
- Burst total
- 25 600
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Crossfield
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (35 724).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Epier
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques (2)
- CenturionLootable0 cool10 000 distEM 11900IR 0
- CenturionLootable0 cool10 000 distEM 11900IR 0
Coolers
- BlizzardLootable5 pwr8 500 distEM 2480IR 12700
Radar / boost / life support
- EpierLootable8 pwrEM 2700IR 0
- RedeemerLootable8 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirPlusNon lootable2 pwrEM 625IR 0
Boucliers (6)
- FullStop #1Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
- FullStop #2Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
Quantum drive
- CrossfieldLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton9 803 430 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier79 200 HP → 63 360 HP(-20.0%)
- Régen bouclier2 508 HP/s → 4 012 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier55 440 HP → 79 200 HP(+42.9%)
- Régen bouclier1 454 HP/s → 2 508 HP/s(+72.5%)
- Vitesse SCM203 m/s → 203 m/s(+0.2%)
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