Cutlass Steel

Drake Interplanetary · Dropship

Cutlass Steel.

Équipage

1–3

Cargo

0SCU

Longueur

36m

Vitesse max

1100m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse200m/s
0 → vitesse2,6s
Boost avant420m/s
Boost arrière240m/s

Agilité

Tangage35°/s
Lacet30°/s
Roulis100°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur36m
Largeur26,5m
Hauteur14m
Masse226 700kg

Inertie & freinage

Poussée principale18 639kN
Poussée retro2 115kN
Accélération avant82m/s²
Décélération9m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 104,6
DPS soutenu1 571
Alpha125,3
Armes4

Tourelles

DPS bursté1 747,4
Alpha139,8

Missiles

Nombre16
Dégâts totaux39 200
DPS soutenu3 015,4
Postes d'équipage
Optimal avec 2 gunners — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote4 armes pilotées
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes
  • Gunnertourelle S2 · 2 armes

Capacité d'équipage : 1–3.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 104,6 DPS
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 4

Total 1 747,4 DPS
  • 2×

    CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS total
    1 091,3
    DPS soutenu
    557,7
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • 2×

    CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS total
    656,1
    DPS soutenu
    334,7
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 16

39 200 dégâts totaux
  • 16×CrossSection39 200 dmg
  • 8×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    25 600
  • 8×

    Tempest II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    2 → 4 m
    Dégâts unitaires
    1 700
    Burst total
    13 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)35 560
Bouclier (HP)10 560
Regen / s2 006
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion4 900HP
Régen distorsion326,7HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule3 560kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max3
Postes de pilotage3
Sièges éjectables0
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse231Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité36SCU
Taux d'aspiration20
Consommation principale195,7
Consommation rétro22,2
Manœuvre629

Quantum drive — Crossfield

Accél. stage 13 450 000Mm/s²
Accél. stage 215 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect38 076m
Effet interdiction3s
Cooldown21,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.10,51/s
Tolérance thruster0,30..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM19 313
IR18 880
EM en quantum26 300
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale14 383
Avant4 919
Côté9 320
Haut14 383
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (19 313).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S013.5 km
Radar S115.5 km
Radar S217.4 km
Radar S319.3 km

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque35 560HP
Armure10 935HP
Bouclier10 560HP
Régen bouclier2 006HP/s

EHP effectif

EHP phys.65 261
EHP énergie67 990
EHP thermique57 055

Déflection d'armure

Phys.32
Énergie29

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.70
Énergie× 0.50
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné20pips
Tirage total25,2pips
Balance-5,2pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum4
Tirage armes2,2

Refroidissement

Coolant produit92
Coolant consommé0
Charge thermique0,5K/s
Capacité thermique92K/s
HP distorsion (boucliers)4 900HP

Centrales électriques

  • TurboDriveLootable0 cool6 500 distEM 9900IR 0

Coolers (2)

  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440
  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • Cutlass SteelLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusNon lootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers

  • FullStopLootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • CrossfieldLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.3 797 480aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton3 797 480 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$235
Warbond Edition$210
Standard Edition$235
Imperator Subscribers Edition$235
Centurion Subscribers Edition$235

Assurance

Délai de réclamation12h
Délai accéléré4h
Coût accéléré7 051aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier13 200 HP → 10 560 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 254 HP/s → 2 006 HP/s(+60.0%)
    • DPS pilote3 113 DPS → 2 105 DPS(-32.4%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier9 240 HP → 13 200 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier727 HP/s → 1 254 HP/s(+72.5%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).