Aegis Dynamics · Stealth Fighter

Sabre Firebird Wikelo War Special Collector Milt.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

24.5m

Vitesse max

1400m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse240m/s
0 → vitesse1,9s
Boost avant600m/s
Boost arrière260m/s

Agilité

Tangage49°/s
Lacet41°/s
Roulis160°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur24,5m
Largeur24,5m
Hauteur5m
Masse73 493kg

Inertie & freinage

Poussée principale9 259kN
Poussée retro280kN
Accélération avant126m/s²
Décélération4m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 026,7
DPS soutenu2 026,7
Alpha76
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre24
Dégâts totaux69 600
DPS soutenu5 353,8
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 026,7 DPS
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s
  • Mantis GT-220 Gatling

    Lootable
    S3Ballistic Gatling
    DPS
    506,7
    DPS soutenu
    506,7
    Cadence
    1 600
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    7.3 s

Missiles · 24

69 600 dégâts totaux
  • 24×Electromagnetic69 600 dmg
  • 24×

    Thunderbolt III Missile

    S3
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    5 → 8 m
    Dégâts unitaires
    2 900
    Burst total
    69 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)15 510
Bouclier (HP)6 336
Regen / s1 394
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion8 200HP
Régen distorsion546,7HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,8s
Délai régen face downed9,6s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule650kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse266Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité12SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale34
Consommation rétro1
Manœuvre27,8

Quantum drive — VK-00

Accél. stage 18 050 000Mm/s²
Accél. stage 224 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect22 485m
Effet interdiction3s
Cooldown12,7s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.10,31/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM14 734,2
IR9 504
EM en quantum18 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)-40% (× 0.60)
Signature IR (coque)-40% (× 0.60)

Section transverse

Section maximale3 880,2
Avant1 414,2
Côté3 880,2
Haut3 330,6
Signature CS (coque)-40% (× 0.60)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (14 734,2).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S010.3 km
Radar S111.8 km
Radar S213.3 km
Radar S314.7 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque15 510HP
Armure4 752HP
Bouclier6 336HP
Régen bouclier1 394HP/s

EHP effectif

EHP phys.30 294
EHP énergie29 766
EHP thermique26 598

Déflection d'armure

Phys.20
Énergie16

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné20pips
Tirage total21,4pips
Balance-1,4pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum3
Tirage armes0,4

Refroidissement

Coolant produit76
Coolant consommé0
Charge thermique0,9K/s
Capacité thermique76K/s
HP distorsion (boucliers)8 200HP

Centrales électriques (2)

  • QuadraCellLootable0 cool5 500 distEM 8420IR 0
  • QuadraCellLootable0 cool5 500 distEM 8420IR 0

Coolers (2)

  • GlacierLootable3 pwr3 500 distEM 1490IR 7920
  • GlacierLootable3 pwr3 500 distEM 1490IR 7920

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • Sabre FirebirdLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • FR-66 #1Lootable3 pwr0 cool4 100 distEM 1240IR 0
  • FR-66 #2Lootable3 pwr0 cool4 100 distEM 1240IR 0

Quantum drive

  • VK-00Lootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation7,6h
Délai accéléré2,5h
Coût accéléré3 934aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier7 920 HP → 6 336 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier872 HP/s → 1 394 HP/s(+59.9%)
    • DPS pilote1 013 DPS → 2 027 DPS(+100.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier5 808 HP → 7 920 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier580 HP/s → 872 HP/s(+50.3%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).