2

0SCU
38.5m
1075m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote5 armes pilotées
- Gunnertourelle S2 · 2 armes
Capacité d'équipage : 2.
Loadout d'origine
Armes pilote · 5
Total 1 775 DPSAttrition-5 Repeater
LootableS5Laser Repeater- DPS
- 875
- DPS soutenu
- 602,9
- Cadence
- 350
- Portée
- 3 197 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
ATVS Repeater
LootableS2Distortion Repeater VNG- DPS
- 225
- DPS soutenu
- 139,7
- Cadence
- 500
- Portée
- 1 292 m
- Spread
- 0.55°
- Gimbal ×
- 0.85
ATVS Repeater
LootableS2Distortion Repeater VNG- DPS
- 225
- DPS soutenu
- 139,7
- Cadence
- 500
- Portée
- 1 292 m
- Spread
- 0.55°
- Gimbal ×
- 0.85
ATVS Repeater
LootableS2Distortion Repeater VNG- DPS
- 225
- DPS soutenu
- 139,7
- Cadence
- 500
- Portée
- 1 292 m
- Spread
- 0.55°
- Gimbal ×
- 0.85
ATVS Repeater
LootableS2Distortion Repeater VNG- DPS
- 225
- DPS soutenu
- 139,7
- Cadence
- 500
- Portée
- 1 292 m
- Spread
- 0.55°
- Gimbal ×
- 0.85
Tourelles · 2
Total 405 DPS- 2×
Suckerpunch-L Cannon
LootableS2Distortion Cannon- DPS total
- 405
- DPS soutenu
- 242,9
- Portée
- 1 625 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
Missiles · 12
24 560 dégâts totaux- 4×Infrared5 760 dmg
- 4×CrossSection12 800 dmg
- 4×Electromagnetic6 000 dmg
- 4×
Ignite II Missile
S2- Tracking
- Infrared
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,3 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 7 → 8 m
- Dégâts unitaires
- 1 440
- Burst total
- 5 760
- 4×
Arrester III Missile
S3- Tracking
- CrossSection
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 900 m → 25 000 m
- Temps lock
- 1 s
- Vol max
- 35 s
- Rayon explosion
- 4 → 6 m
- Dégâts unitaires
- 3 200
- Burst total
- 12 800
- 4×
Dominator II Missile
S2- Tracking
- Electromagnetic
- Cône lock
- 45 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,8 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 5 → 7 m
- Dégâts unitaires
- 1 500
- Burst total
- 6 000
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Nova
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (16 444).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 11.4 km (EM) · Côté 16.4 km (CS) · Haut 15.8 km (CS).
Radar — Chernykh
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- GammaMaxLootable0 cool4 450 distEM 4250IR 0
Coolers (2)
- HeatSinkLootable2 pwr2 500 distEM 500IR 3330
- HeatSinkLootable2 pwr2 500 distEM 500IR 3330
Radar / boost / life support
- ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
- Vanguard SentinelLootable6 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- Sheut #1Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0
- Sheut #2Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0
Quantum drive
- NovaLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton7 776 700 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier18 700 HP → 14 960 HP(-20.0%)
- Régen bouclier1 870 HP/s → 2 992 HP/s(+60.0%)
- DPS pilote2 865 DPS → 1 775 DPS(-38.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier10 780 HP → 18 700 HP(+73.5%)
- Régen bouclier894 HP/s → 1 870 HP/s(+109.2%)
- Portée QT97 m → 108 m(+11.1%)
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