2

0SCU
34m
1200m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Postes d'équipage
- Pilote4 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées
Capacité d'équipage : 2.
Loadout d'origine
Armes pilote · 4
Total 4 337,4 DPSDeadbolt V Cannon
LootableS5Ballistic Cannon- DPS
- 1 707
- DPS soutenu
- 1 707
- Cadence
- 100
- Portée
- 5 004 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
Deadbolt V Cannon
LootableS5Ballistic Cannon- DPS
- 1 707
- DPS soutenu
- 1 707
- Cadence
- 100
- Portée
- 5 004 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
Lightstrike III Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 461,7
- DPS soutenu
- 176,9
- Cadence
- 250
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
Lightstrike III Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 461,7
- DPS soutenu
- 176,9
- Cadence
- 250
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Nova
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (3 732,9).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 3.5 km (EM) · Côté 3.7 km (CS) · Haut 3.7 km (CS).
Radar — Surveyor-Lite
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- EclipseLootable0 cool5 000 distEM 4500IR 0
Coolers (2)
- HeatSinkLootable2 pwr2 500 distEM 500IR 3330
- HeatSinkLootable2 pwr2 500 distEM 500IR 3330
Radar / boost / life support
- Surveyor-LiteLootable3 pwrEM 1800IR 0
- ProwlerLootable6 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (4)
- Obscura #1Lootable2 pwr0 cool2 950 distEM 500IR 0
- Obscura #2Lootable2 pwr0 cool2 950 distEM 500IR 0
Quantum drive
- NovaLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton18 711 000 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier37 400 HP → 29 920 HP(-20.0%)
- Régen bouclier1 776 HP/s → 2 842 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier21 560 HP → 37 400 HP(+73.5%)
- Régen bouclier848 HP/s → 1 776 HP/s(+109.4%)
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