Zeus Mk II CL

Roberts Space Industries · Medium Freight

Zeus Mk II CL Collector Indust.

Équipage

1–3

Cargo

128SCU

Longueur

45.7m

Vitesse max

1000m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse200m/s
0 → vitesse2,4s
Boost avant400m/s
Boost arrière210m/s

Agilité

Tangage32°/s
Lacet32°/s
Roulis105°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur45,7m
Largeur34,3m
Hauteur7m
Masse295 000kg

Inertie & freinage

Poussée principale23 390kN
Poussée retro7 797kN
Accélération avant79m/s²
Décélération26m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 639,4
DPS soutenu870,5
Alpha655,8
Armes4

Tourelles

DPS bursté1 091,3
Alpha87,3

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux12 000
DPS soutenu2 479,3
Postes d'équipage
Optimal avec 1 gunner — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote2 armes pilotées
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes

Capacité d'équipage : 1–3.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 639,4 DPS
  • Omnisky XII Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS
    819,7
    DPS soutenu
    435,2
    Cadence
    150
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85
  • Omnisky XII Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS
    819,7
    DPS soutenu
    435,2
    Cadence
    150
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 2

Total 1 091,3 DPS
  • 2×

    CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS total
    1 091,3
    DPS soutenu
    557,7
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

12 000 dégâts totaux
  • 8×Electromagnetic12 000 dmg
  • 8×

    Dominator II Missile

    S2
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,8 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    5 → 7 m
    Dégâts unitaires
    1 500
    Burst total
    12 000

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)32 000
Bouclier (HP)14 400
Regen / s2 112
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion11 000HP
Régen distorsion733,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts4,6s
Délai régen face downed9,2s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo128SCU
Inventaire véhicule4 850kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max3
Postes de pilotage9
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse282Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité66,5SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale63,2
Consommation rétro249,5
Manœuvre110,9
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.6,51/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster0,50..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM31 045
IR19 000
EM en quantum
IR en quantum
Décroissance EMu/s
Décroissance IRu/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale10 000
Avant2 000
Côté8 000
Haut10 000
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (31 045).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S021.7 km
Radar S124.8 km
Radar S227.9 km
Radar S331.0 km

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque32 000HP
Armure11 520HP
Bouclier21 600HP
Régen bouclier3 168HP/s

EHP effectif

EHP phys.76 160
EHP énergie72 800
EHP thermique65 120

Déflection d'armure

Phys.50
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné24pips
Tirage total25,6pips
Balance-1,6pips
Tirage boucliers8
Tirage quantum
Tirage armes2,6

Refroidissement

Coolant produit92
Coolant consommé0
Charge thermique1,2K/s
Capacité thermique92K/s
HP distorsion (boucliers)11 000HP

Centrales électriques (2)

  • GenoaLootable0 cool7 000 distEM 9900IR 0
  • GenoaLootable0 cool7 000 distEM 9900IR 0

Coolers (2)

  • SnowpackLootable4 pwr4 600 distEM 1980IR 9500
  • SnowpackLootable4 pwr4 600 distEM 1980IR 9500

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • Zeus CLLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusLootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers (3)

  • Rampart #1Lootable4 pwr0 cool5 500 distEM 1980IR 0
  • Rampart #2Lootable4 pwr0 cool5 500 distEM 1980IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.6 463 800aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton6 463 800 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$175
Standard Upgrade$150
Warbond Edition$165
Standard Edition$175
Imperator Subscribers Edition$175

Assurance

Délai de réclamation10,7h
Délai accéléré2,7h
Coût accéléré4 900aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.103/06/2026
    • QED par défautQDRV_RSI_S02_Hemera → —
  2. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier27 000 HP → 21 600 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 980 HP/s → 3 168 HP/s(+60.0%)
  3. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier18 900 HP → 27 000 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier1 148 HP/s → 1 980 HP/s(+72.5%)

Variantes (2)

Toutes les variantes partageant le nom « Zeus Mk II CL» — clique pour voir la fiche complète.

VarianteÉquipageCargoLongueurMasse
Collector IndusticiRSI_Zeus_CL_Collector_Indust
1–3128 SCU46 m295 t
StandardRSI_Zeus_CL
1–3128 SCU46 m295 t

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).